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每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下

每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下 《星之海洋2:第二个故事R》媒体评分解禁 M站均分为86

《星之海(hǎi)洋2:第二个故事R》这款游戏在11月(yuè)2日(rì)正式出售了(le),现在(zài)有关这款游(yóu)戏(xì)的的媒体评分正式解禁,截(jié)止发(fā)稿时(shí),M站共(gòng)有17家媒体(tǐ)关于这款(kuǎn)游戏进行(xíng)了(le)评测,评测均分为86。

部分媒(méi)体评(píng)测(cè):

Hey Poor Player:90

《星之海洋2:第二个故事R》不管(guǎn)对新玩(wán)家(jiā)仍是老(lǎo)玩家(jiā)来说都是一种享(xiǎng)用,游戏远远超出了重制的规模,提高到(dào)了一个(gè)全新(xīn)的、愈加(jiā)精(jīng)彩的高度(dù)。

Inverse:90

这部(bù)重制版游(yóu)戏(xì)显然是受(shòu)经典游戏影响的开发人员的辛苦(kǔ)创造,开发商设法增强了《星(xīng)之海洋2:第二(èr)个故事R》中的全部,一起(qǐ)保存了(le)原作中至关重要的美学和感觉,不足之(zhī)处(chù)是叙事有点(diǎn)慢。

GameSpot:80

《星(xīng)之海洋2:第(dì)二个故事R》在保存传统和增强(qiáng)现(xiàn)代(dài)元素(sù)之间取(qǔ)得了平(píng)衡,改善之后的艺(yì)术风(fēng)格和(hé)音乐更具有美感,而(ér)2D像素增加了怀旧要(yào)素。战役体系采用(yòng)了(le)新的功用,使得其更具生机。任(rèn)何(hé)一(yī)位日(rì)式RPG爱(ài)好(hǎo)者(zhě)都会对此(cǐ)满(mǎn)足。

Eurogamer Germany:80

因为技能(néng)变革,有特征的战役和(hé)戏剧(jù)性的叙(xù)事,使(shǐ)得(dé)游(yóu)戏体会不错。战役体系让(ràng)人耳目一新(xīn),但探(tàn)究要素有些过期(qī)了。

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