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路由器有使用年限吗

路由器有使用年限吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《梦幻西游手游(yóu)》门派(pài)法宝星海(hǎi)佩(pèi)哪(nǎ)个属性好 须弥海门派法宝星海佩分(fēn)析游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

太阳(yáng)如果是4点以上点战意(yì)值(zhí)使(shǐ)用,你有(yǒu)概(gài)率(lǜ)用不上扶摇直上的(de)技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快,少阴这个和太阳(yáng)一样,如(rú)果只是打个(gè)星(xīng)官、地煞(shā)这些短回合的战

须弥(mí)海门派法宝的(de)前置法宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,须弥海的节(jié)奏(zòu)跟小雷音的(de)相(xiāng)似,都是先用普通的伤害攒(zǎn)一波(bō)节奏,然后再来一波一个(gè)面伤、一个(gè)点杀带面的高伤(shāng)害(hài),太阳如果是(shì)4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概(gài)率(lǜ)用(yòng)不(bù)上扶摇(yáo)直上的(de)技能,太阴是(shì)有更快的可能进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏(zòu)最快(kuài),同时也是使用星(xīng)鲲时法(fǎ)伤更低的,少阴这个和(hé)太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些(xiē)短回合的战斗,可以在没(méi)机(jī)会出(chū)手(shǒu)伤害(hài)的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海(hǎi)门派法宝星海(hǎi)佩分(fēn)析(xī)

须弥海门派法宝的前置(zhì)法宝是:无(wú)量经、附灵玉(yù)、汇(huì)灵(líng)盏和乾坤玄(xuán)火塔,和龙宫的一样(yàng)

须弥海的节(jié)奏跟小雷(léi)音的相似,都(dōu)是(shì)先用普通的(de)伤害攒一(yī)波(bō)节奏,然后(hòu)再来一(yī)波(bō)一个面伤、一(yī)个点杀带(dài)面(miàn)的高伤(shāng)害。

所以同样的门派(pài)法(fǎ)宝也是一样(yàng),是加快节奏的效果

不(bù)过小(xiǎo)雷音灵珠满(mǎn)时,不一定非(fēi)得(dé)使用一念或一(yī)劫把灵珠(zhū)消耗掉,

但是(shì)须弥(mí)海这个(gè)炸弹,在手上时不受控制,要么不用技能,一用(yòng)就得是星(xīng)鲲,就算时机不对(duì),也不(bù)得不用

所以因为技(jì)能的机制问题,星(xīng)海佩使用时需要格外慎重,先上(shà路由器有使用年限吗ng)一张表格看看基础的(de)效果,然后我再慢慢分析这个门派(pài)法(fǎ)宝

一、基础效果(guǒ)(10级)

使(shǐ)用后每回合结束时,有30%概率给自己(jǐ)补(bǔ)充1/2/3点(diǎn)须(xū)弥值,持续5回合

二、两(liǎng)仪阳属性效果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提升等(děng)级*0.3法术防御

其实(shí)很多输出的门派法宝(bǎo)四象(xiàng)和两(liǎng)仪(yí)多少有(yǒu)点(diǎn)相悖,比如龙(lóng)宫加强群体法伤能(néng)力的两仪(yí)却(què)是阴属性

大(dà)唐(táng)也(yě)是,小雷音的也(yě)是,须弥海也(yě)一样

四、太阳

如果是(shì)4点以上点战意值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直上的(de)技能,因为他有概率(lǜ)哐哐哐(kuāng)一次加上3点,然后(hòu)用完(wán)星鲲(kūn)后休(xiū)息(xī)回合(hé)再给你加一次,那(nà)么你在持续期间就有可能一直在(zài)星(xīng)鲲。如果星海佩没有获得(dé)须弥值,那么太阳就刚好可以发挥,因为(wèi)须(xū)弥海本身就(jiù)是(shì)一个点杀的法系门派嘛

如果(guǒ)在意的是四象效果,那么尽量在战意值低(dī)时使用(yòng)

不过战意值低时使用四(sì)象效果数值也较低(dī),也是存在矛盾点的

五、少阳

这一(yī)条相(xiāng)对来说最(zuì)合理,使用(yòng)门派(pài)法宝其(qí)实也就是为(wèi)了可(kě)以(yǐ)更快地(dì)进入星(xīng)鲲的(de)节奏,连杀对方,增加(jiā)星鲲时的法术伤害意义也比较大(dà),因为溢出的伤(shāng)害(hài)越多对其(qí)他单位(wèi)的(de)溅(jiàn)射伤害也就越(yuè)高(gāo),战意值越多(duō),使(shǐ)用收益(yì)也越大。但(dàn)如果在战意(yì)值(zhí)较低时使(shǐ)用,则可(kě)能不(bù)能增加

少阳尽量在战(zhàn)意(yì)值较高时使用,能更快进入星鲲状(zhuàng)态同时,增加更多的法(fǎ)术伤害

六、太阴

太(tài)阴(yīn)描述我不清(qīng)楚具体效(xiào)果

因为我身边玩(wán)须弥海本来就不多,有太阴(yīn)法宝的更是没(méi)有,所(suǒ)以我也没有办(bàn)法测试太阴的具体效(xiào)果(有知(zhī)情的可以评论区(qū)留言)

这个(gè)描(miáo)述可能(néng)存(cún)在三种情(qíng)况

1、就是法(fǎ)宝基础效果的叠加,使用法宝后,回合结(jié)束时增加(jiā)的(de)须弥值由三个(gè),概率增加到四(sì)个

2、由技能(néng)产生(shēng)的须(xū)弥值在法宝持(chí)续期间(jiān)有概率(lǜ)额外增加一个(如果是这(zhè)点,应(yīng)该描述成:持(chí)续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点(diǎn),所以可能性(xìng)不大)

3、就是类似基础效果,但是是(shì)独立有概率获得一(yī)点须弥值(如果是这点,应该描述增加一条(tiáo):回合结束(shù)时/回(huí)合(hé)开始(shǐ)时(shí),总得给人家明确(què)获(huò)得须弥值的时间。)

所(suǒ)以,如果描述没有错误的话,应该是(shì)之一种可能(néng),就是回合(hé)结束概率增加4点须弥(mí)值

不管是哪一种(zhǒng)吧(ba),总之太阴是(shì)有(yǒu)更快(kuài)的可能进(jìn)入(rù)星鲲(kūn)状态,进入星鲲的(de)节奏最快,同时也是使用星鲲时(shí)法伤更低(dī)的

七(qī)、少阴

这个和(hé)太阳一样,如(rú)果只是打个星(xīng)官、地煞这些(xiē)短回合的战斗(dòu),可以(yǐ)在没机会出手伤害的(de)时候使用(yòng)法宝,如果星(xīng)海佩没(méi)有获得须(xū)弥值(zhí),那么(me)少阳(yáng)就刚好可以发挥,如果获得1点须(xū)弥值(zhí),而击水三千4个及以上时,技(jì)能伤害也更高,所以如果情况允许,更好也是(shì)低须弥值时(shí)使用

星海佩如(rú)果不是想使(shǐ)用更快得使用星鲲技能(néng)是不建议使用的(de),比如泡泡乐(lè)园、四(sì)周(zhōu)纪行这(zhè)些(xiē)阶(jiē)段过度准备时(shí)间可千万不(bù)要随便(biàn)用。

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而PVP、地煞这些,可以(yǐ)在适当(dāng)的(de)时候(hòu)使用,这些(xiē)战斗的星鲲(kūn)只要自己把握好,是可(kě)以打(dǎ)死单位(wèi)的(de),获得溅射伤害的

日常党我比较推荐太阳(yáng),注重(zhòng)PK的太阳或少阳(yáng)都可(kě)以考虑,太阳比较通用,当面板来(lái)用就行(xíng),少阳比(bǐ)较需要(yào)一些指挥、操作意识

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