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张歆艺袁弘为什么离的婚,张歆艺和袁弘离婚了吗

张歆艺袁弘为什么离的婚,张歆艺和袁弘离婚了吗 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能(néng)平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入(rù)魔,被动(dòng)技能与兽同行;月宫主动(dòng)技能(néng)冷(lěng)月清秋,被动技(jì)能冰(bīng)封(fēng)之(zhī)寒;花果山主动技能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗(dòu)战(zhàn)胜(shèng)佛。

大(dà)唐官府主动技能平沙(shā)落(luò)雁(yàn),被(bèi)动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被(bèi)动技能与兽同(tóng)行;月(yuè)宫主动技(jì)能冷月(yuè)清(qīng)秋,被动技能冰封之寒;花果山(shān)主(zhǔ)动(dòng)技能踏破凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛;龙宫(gōng)主动(dòng)技能(néng)放龙(lóng)入海(hǎi),被(bèi)动技能(néng)潜龙(lóng)在渊;魔王寨主动技能熊(xióng)熊烈(liè)火(huǒ),被动技能护(hù)犊情深(shēn);小雷(léi)音主(zhǔ)动技能否(fǒu)极泰来(lái),被动技能(néng)魔珠(zhū)入(rù)骨(gǔ);须弥海怒海鲸涛怒(nù)海鲸涛,被(bèi)动技能(néng)转瞬(shùn)光阴(yīn);方寸山主(zhǔ)动技(jì)能(néng)镇魂(hún)符,被动技能状(zhuàng)若(ruò)封魔(mó);女儿村主动技(jì)能锁千秋,被动技能(néng)心如镜。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》各门派万象星盘技(jì)能(néng)推(tuī)荐

【输(shū)出门派(pài)】

一、大(dà)唐官府(fǔ)

主动技能:平沙落(luò)雁(给(gěi)大唐玩家残血时更(gèng)多的使用技能的选择。)

每(měi)个单(dān)位承伤(shāng)要(yào)比普攻高出(chū)不少(我(wǒ)认为至少不(bù)低于泼(pō)天的伤害,因(yīn)为他的(de)使(shǐ)用成(chéng)本与使用条(tiáo)件都比泼天要(yào)高,还(hái)是需要一(yī)定的气血基础,使用(yòng)后还要休息一回合(hé))

被(bèi)动(dòng)技能:退避(bì)三(sān)舍(抢(qiǎng)不到物理一速时,给(gěi)自己提供(gōng)更高(gāo)的生存)

这个技(jì)能与上上个版本的大 唐的某经脉(mài)点的镶嵌效(xiào)果相似,现(xiàn)在经脉上取消了这一条,加(jiā)到(dào)了万象技能上了

技能选择:待定

看样子好像两个技能对大唐的(de)平衡影(yǐng)响不大,就看:

1、平沙落雁(yàn)的(de)伤害,如果能高出(chū)满月月宫月影摇光的伤(shāng)害(hài),才值得去使用

2、星印的白字属性,就好像(xiàng)门(mén)派(pài)法宝那样,如果四(sì)象没(méi)有明(míng)显的差异,就先满足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填(tián)补狮驼一定(dìng)的空(kōng)档)

正常(cháng)的狮驼的变身(shēn)是6回合(hé),相当于用2回合的变身换一次(cì)较(jiào)少量的单体伤害。这个技(jì)能可以在马上要推进的(de)时候使用。

我认为这个技(jì)能可(kě)能还要比百(bǎi)兽(shòu)怒要(yào)实(shí)在一些

被动技能:与(yǔ)兽(shòu)同(tóng)行

这个技(jì)能(néng)与(yǔ)内圈经脉配合使(shǐ)用

技能选择:更推荐主动技能,通(tōng)用性更高一些(xiē),如果是(shì)走内圈(quān)就选被动技能。

三、月宫(gōng)

主动技能:冷月清秋(qiū)(给月宫稳(wěn)定(dìng)的面(miàn)板(bǎn))

要消(xiāo)耗更大的魔法值(有点像牺(xī)牲)攻击对方(fāng)5个单(dān)位。(这是(shì)一个全新的技能,不(bù)是月影摇光的加强版)月影摇光经(jīng)脉

沧海明月满月时更高90%几率攻击4个目(mù)标,冷(lěng)月清(qīng)秋(qiū)也只(zhǐ)能在满月状态(tài)下使(shǐ)用(yòng),相当于在满月状(zhuàng)态月(yuè)影摇光增加1.1个目标,这个如果是(shì)推进(jìn)回合,是(shì)比较值得使(shǐ)用的,当然最后也要(yào)看冷(lěng)月清秋的伤(shāng)害

被(bèi)动技能(néng):冰封之(zhī)寒(hán)

封月宫(gōng)可(kě)选

技(jì)能选择(zé):更推荐(jiàn)主动(dòng)技(jì)能。即便(biàn)是封月宫,也给满月增加(jiā)一(yī)个输出(chū)加成

四(sì)、花果山(shān)

主动技能:踏破凌霄(xiāo)

这个(gè)技能赌(dǔ)G更爱,最(zuì)多追(zhuī)击(jī)3次,欧(ōu)皇一(yī)次(cì)出手有4个单位承(chéng)受单体技能的(de)伤(shāng)害,并且有3个以上(shàng)是暴击的伤害(hài)。可(kě)以(yǐ)作为(wèi)破血的平替技能,如果触发(fā)暴击了(le),最少不会低于破血(xuè)的伤害。

但是(shì)却是(shì)非(fēi)酋不敢轻易(yì)尝试的

最终还是要(yào)看技能的暴击(jī)概率,并(bìng)且更好(hǎo)自身能有较高的暴击特效(xiào),才有底气使用

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被动(dòng)技能:斗战胜佛

清宠时使用(yòng)增加额外的伤害,如(rú)果击败目标召唤分身,分身也是(shì)会立(lì)即出手的

技能选择(zé):作为非酋的我,比较(jiào)不喜欢(huān)搏运气的,我个人更愿意(yì)激活被动技能。而且愤(fèn)怒机制修改之后,愤(fèn)怒(nù)的获取更加不容易了(le)。当然(rán),主动技能的上(shàng)限还(hái)是比平(píng)常花果使用(yòng)的技能要(yào)高(gāo)出很多。喜欢搏一把的(de)少(shǎo)侠(游戏里还是非常多(duō)这样的玩(wán)家)可(kě)以选择主动技能来(lái)激(jī)活。

五、龙宫

主动技能:放龙(lóng)入海

法术型破碎(suì)(但是扣(kòu)除的蓝量比破碎要低)

我觉得这个很(hěn)棒的技能,也不需(xū)要(yào)额外消耗愤怒。我们都知道辅助(zhù)封(fēng)系防(fáng)御(yù)都比较高,一般来说(shuō)是不(bù)怎么怕破碎的。而辅助(zhù)门派(pài)对单体(tǐ)法术抵抗(kàng)力相对来说(shuō)要弱(ruò)一些。不(bù)过这个技能(néng)不是一比(bǐ)一扣蓝,适合打中后期(qī)的运营

被动(dòng)技能:潜龙(lóng)在渊

这个(gè)技能不限制战斗场(chǎng)合,只要使用愤怒不增加(jiā)法术伤害,而且是整(zhěng)场战斗的加伤,不受(shò张歆艺袁弘为什么离的婚,张歆艺和袁弘离婚了吗u)回合限制,如果给自己(jǐ)增加的一个凤舞,那就是增加了2个加伤的效果

技能选择:被动(dòng)技能。墙裂推(tuī)荐。若有特别(bié)需要就是开主动(dòng)技能

六、魔(mó)王寨

主(zhǔ)动技能:熊熊烈火

给目标灼(zhuó)烧特地使(shǐ)的技能(néng)。灼炎除了给急火套更广的作用面。如果这个(gè)技能也受经脉烽(fēng)火(huǒ)影响的话,他也能给队伍的其他的法术单位增(zēng)加输出能(néng)力

不过这个(gè)技能只(zhǐ)是给目标(biāo)少量的法术伤害(hài)结(jié)果(guǒ),所以(yǐ)其(qí)实这个(gè)也是浪费了魔(mó)王自身当回合的(de)输出(chū)。

被动技能(néng):护(hù)犊情深

这个就不用说,是先(xiān)祖流魔王的福音

不过当(dāng)前版(bǎn)本魔王印记流不太实(shí)用,不知道(dào)增加护盾后(hòu)表现会怎样(yàng)

不过也只增加两种印记的血(xuè)量

技能选(xuǎn)择:主动技能。如果(guǒ)熔(róng)骨镶嵌也生效(xiào)的(de)话,那么其实就(jiù)是很长时间的法术六道

七、小雷(léi)音(yīn)

主动(dòng)技能:否极泰来

没有灵珠(zhū)也能加盾,但是护盾值要弱一(yī)些(xiē)

被动(dòng)技能(néng):魔(mó)珠入骨

相当于(yú)大唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷音可以选择(zé)被(bèi)动技(jì)能,相对(duì)来(lái)说(shuō)更推荐(jiàn)主(zhǔ)动技能(néng),逆风(fēng)时(shí)可以用这个技(jì)能苟一苟(gǒu)

八、须(xū)弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛(tāo)

有(yǒu)点像刹那须弥,但刹那须弥是直接补满(mǎn)须弥值,而更进入星鲲状(zhuàng)态,使出“绝(jué)招”

但是怒海(hǎi)鲸(jīng)涛只(zhǐ)增(zēng)加3点须弥值,须弥值(zhí)3个为临(lín)界(jiè)值,3个(gè)以上(shàng)使用击(jī)水三千伤(shāng)害和扶摇(yáo)直上暴击都更上(shàng)一(yī)个层次。

被动技(jì)能(néng):转瞬光(guāng)阴

虽然是对宝(bǎo)宝(bǎo)神(shén)佑的补偿,但(dàn)是也(yě)只是补偿(cháng)神佑而已,扶摇(yáo)直上击(jī)杀可是没有溅射的(de)

技能选择(zé):被动技能(néng)。

主动(dòng)技能那条(tiáo)“大量气血”是我顾忌(jì)的(de)原因(yīn),星鲲的威力比起大招一梦要差得多,所以自己的(de)生存也很重要,有生存才有(yǒu)怒,有怒才(cái)能一梦(mèng)。

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