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一个男人出轨了还爱自己的老婆吗

一个男人出轨了还爱自己的老婆吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配(pèi)也行(xíng),输出阶(jiē)段核(hé)心思路:传统的(de)三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负(fù)责(zé)主要(yào)清怪,主打(dǎ)一波流。

噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模(mó)组搭(dā)配也(yě)行,输出阶段(duàn)核心思(sī)路(lù):传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流(liú),渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况,生存依(yī)靠治愈手雷+至高(gāo)天(tiān)余烬,相比传(chuán)统三切,多(duō)了一个主手(shǒu)白蛋清(qīng)怪(guài)产重弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌雷手主要负(fù)责不压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快(kuài)乐,武(wǔ)器(qì)搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终结(jié)技回(huí)*。

《命运2》s22赛(sài)季猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行)

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出位(wèi),不负(fù)责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季模组【单频大师】,故(gù)火刀用火属性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配(pèi)装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片(piàn)会清空大招(zhāo)和技能能量,做了一(yī)定取舍。【射一个男人出轨了还爱自己的老婆吗手(shǒu)闪(shǎn)身(shēn)】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑了(le)输(shū)出(chū)BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自(zì)己游(yóu)戏理解选备选碎(suì)片替(tì)换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌(dí)人可获得基于敌人(rén)等级(jí)的近战(zhàn)能力能量,并生成(chéng)焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员(yuán) = 15%三(sān)级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额(é)外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力(lì)再生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余(yú)烬(jìn))

其他碎(suì)片(图片选择(zé))

【至高天余烬】延(yán)长焕光和(hé)恢复BUff时间(jiān),提高生存能(néng)力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象击败他(tā)们联(lián)动

备选碎(suì)片

【光线余(yú)烬】避(bì)免(miǎn)火刀大招空飞(fēi)刀的情(qíng)况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧(shāo)后(hòu)的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于施加灼烧(shāo)的一击,则(zé)不会(huì)激活。

关于为什么(me)我选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有(yǒu)五个队友,奶雷(léi)和刀扇(shàn)(火(huǒ)炬余烬)能触发(fā)仁慈。其余组合(hé)看起来很美好(hǎo),但(dàn)是实战近战(zhàn)刀扇难免(miǎn)会空,所以我选择炽热+仁(rén)慈,用(yòng)武器(辉耀炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷保命救人(rén)还能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛(pèi)

● 手:手雷快(kuài)速启动(保证(zhèng)手上(shàng)随时有奶(nǎi)雷(léi))、伤害感(gǎn)应(近战回手雷(léi))、回天(tiān)掌法(近(jìn)战击杀产球(qiú))

● 胸:压(yā)力不(bù)大可以(yǐ)带完全充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗(kàng)性模(mó)组(zǔ))

● 腿:复(fù)原(回血必(bì)带模组)、烈(liè)日回(huí)收(shōu)器(qì)( 必带(dài),不插回收(shōu)火箭(jiàn)筒捡(jiǎn)重(zhòng)弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(jì)(s22削弹药经济(jì),这两基本(běn)一起带的)、面(miàn)面俱到(可换(huàn)投弹手回(huí)雷,也可以强力吸(xī)引(yǐn)或收割者(zhě))

备注(zhù):手臂模组【近战快(kuài)速启动】即使杀(shā)怪飞刀回满近战也会(huì)消耗充能,不能(néng)带(dài)。

输出(chū)模组如图,3激涌3时(shí)间膨(péng)胀(zhàng)核(hé)心,然后灵巧、瞄(miáo)准自己配,有星象(xiàng)【各就各(gè)位】,手的换弹模(mó)组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等于没用(yòng),可以考虑最后(hòu)堆力量提(tí)容错,敏捷最后弄

输出阶段(duàn)优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三(sān)波的(de)场(chǎng)景不(bù)能用,第二波(bō)可能会缺重弹(dàn),更好是(shì)一(yī)波带(dài)走BOss,RAid里不(bù)能(néng)负责主要清(qīng)怪位,2号位带(dài)追(zhuī)踪可走机(jī)制,比如门徒(tú)交贡品,梦魇连线,这(zhè)些(xiē)是(shì)没问(wèn)题的,如(rú)果是主力清怪位(wèi)换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等配(pèi)装(zhuāng)。

● 副武器带(dài)追踪是因为备弹多且走(zǒu)机制很(hěn)方便(biàn),其次辉耀炽热触发碎(suì)片(piàn)提容错,但(dàn)是也(yě)要节约(yuē)*,保证输出阶段切配(pèi)置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输(shū)出(chū)手法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射之前(qián)先手(shǒu)近(jìn)战飞刀,触发(fā)单频大(dà)师(shī))

如果(guǒ)带剑(jiàn)筒三切(qiè)

1、开局(jú)1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一(yī)1发射(shè)(提(tí)前攒好四合(hé)一),手动(dòng)长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发(fā)射(shè)+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发(fā)不(bù)射+火刀(dāo)大(dà)招(取消闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时(shí)第二(èr)发(fā)可能没(méi)装上(shàng),可以(yǐ)近(jìn)战或者切空容器打一(yī)发,但是(shì)一般(bān)等1秒左(zuǒ)右(yòu)也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效(xiào)果(guǒ):各就各(gè)位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合一1发射,手动长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换(huàn)弹模组加成,长按(àn)R换弹,空(kōng)容器(qì)一发(fā),这个(gè)流程是刚好填(tián)一发(fā)火箭筒的)一个男人出轨了还爱自己的老婆吗p>

步骤3没火刀(dāo)大招或者不选择这里交(jiāo)火刀的(de),闪身装(zhuāng)一发直接射,然后直接切枪四合一+榴(liú)弹+火(huǒ)箭筒循环

如果带粪坑融合(hé)三(sān)切

1、开局(jú)一(yī)发火(huǒ)箭筒+切(qiè)粪坑一发+切融(róng)合一发(fā)

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀(dāo)大招+火箭筒(tǒng)两发(fā)射

3、一(yī)发化粪池,三发融(róng)合(hé),一发筒子

步骤2结束后 可以选择(zé)手动装填(tián)一发(有(yǒu)猎(liè)人星象效(xiào)果:各就各位X3 加操(cāo)控加换弹速度)+切粪坑一发+然(rán)后切回(huí)来射两(liǎng)发

4、直接循(xún)环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎(dú)职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多(duō)轮输出情况。生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余(yú)烬(jìn),相(xiāng)比传统(tǒng)三切(qiè),多(duō)了一个(gè)主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里(lǐ)清怪就行,黄(huáng)血精英怪就(jiù)渎职满弹夹(jiā)切(qiè)2号(hào)位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出(chū)速度上生效(xiào)),+20空(kōng)中效率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准度(dù)锥角大小(xiǎo),持续4秒(miǎo)。

● 当(dāng)切换至(zhì)弹匣(xiá)为满的动能(néng)手炮或与你职业分支属性相同(tóng)的(de)能(néng)量手炮时:在(zài)非法改*buff生效期间命中(zhōng)将启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每(měi)一次(cì)命中都将叠加一层+60%伤(shāng)害的伤(shāng)害增(zēng)幅(fú),更高10层+600%。使用艾(ài)莲(lián)娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼(sǔn)月的超因(yīn)果射击以及全部的(de)弹头类perk造(zào)成的伤(shāng)害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束(shù),或是满足第二条要(yào)求时切(qiè)换至其他(tā)武器:获得(dé)运气(qì)耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁(rén)慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效(xiào)果,可额外(wài)获(huò)得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和(hé)恢复BUff时(shí)间,提(tí)高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提(tí)供自(zì)己和(hé)队(duì)友焕光8s,和(hé)星象(xiàng)击败他(tā)们(men)联动

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避免火(huǒ)刀大(dà)招(zhāo)空(kōng)飞刀的情(qíng)况

武器选(xuǎn)择(zé)方面:

1号位:渎职、典狱长的(de)规则、流(liú)明(为(wèi)团(tuán)队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛(dí)卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明(míng)】为团(tuán)队带来增益(yì)和奶。

需要你(nǐ)带狼头情况可(kě)以【典狱(yù)长+狼(láng)头】三切

能(néng)用(yòng)渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其(qí)次融合*、榴弹等

输出(chū)手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发(fā)火(huǒ)箭筒+切渎(dú)职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙(jū)击快速打1发(为了触发诱(yòu)导推销(xiāo))+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填一(yī)发(fā)射(shè)出去(有(yǒu)星象各就各位(wèi)换弹加(jiā)成)

4、切(qiè)狙击射几发精准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切(qiè)狙击(jī)补伤害同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时(shí)间比(bǐ)较(jiào)充(chōng)裕,可以先渎(dú)职(zhí)起手(渎(dú)职打17发期间(jiān)火箭筒能重建2发)

如果(guǒ)有多轮(lún)输出(chū),第二轮1234循(xún)环中,火刀(dāo)大招替换(huàn)为近(jìn)战刀扇触发s22赛季模组(zǔ)【单(dān)频(pín)大师(shī)】

三(sān)、绊(bàn)雷手清(qīng)怪(guài)火猎

拌(bàn)雷手(shǒu)

主要负责不压光(guāng)环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差(chà)所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器(qì)搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊(shū)终结(jié)技回*

巨(jù)龙之影

提(tí)供一(yī)个思路,需要你猎人上推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或*猎(liè)都(dōu)可以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确重击模型框(kuāng)架(jià))3切

省心就选择抱(bào)着(zhe)融合(hé)硬(yìng)射

(但(dàn)是(shì)队伍里(lǐ)更推荐缚丝泰坦带推推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎单(dān)箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去(qù)能(néng)续(xù)增(zēng)伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度(dù)加成(chéng)以及出(chū)隐身后(hòu)35%增伤都(dōu)能(néng)很(hěn)好联动(dòng),必带

其他(tā)碎片(piàn)(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱目(mù)标生成虚空碎(suì)片和能量(liàng)球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭(xí)和地牢需要你续易(yì)伤(shāng)时候带

【休止(zhǐ)回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能,需要终结(jié)怪产绿弹(dàn)时候别用(yòng)手雷(léi))、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(这两基本一(yī)起带(dài)的)、投弹手(猎人优(yōu)选(xuǎn)模组,回(huí)雷(léi),可替换成强力吸引或收割(gē)者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没太大限制,虚空(kōng)属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可(kě)以考虑换成【火(huǒ)力无限】手(shǒu)雷击杀产球,看(kàn)个(gè)人(rén)选择

●腿部(bù)【复原】没(méi)用,因(yīn)为拣能量球必定触发吞(tūn)噬,回满(mǎn)血。所以带了【支(zhī)配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身】是考虑(lǜ)到(dào)了携带(dài)机枪换弹慢的情况,其他(tā)情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没有配(pèi)输出BOss配装(zhuāng),是因为(wèi)在(zài)突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套(tào)适合RAid清怪(guài)关和日常(cháng)玩,并且队伍都需要(yào)你掏(tāo)虚空猎(liè)了,那(nà)更多承担的是一个辅助作用(yòng),此时选择(zé)使用【永劫雨燕】更大(dà)化(huà)辅助能力(lì)是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不(bù)够,白蛋武(wǔ)器可以看(kàn)下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒(bàng)

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就(jiù)是工具人,上易伤产(chǎn)重弹给隐(yǐn)身都是你(nǐ)的(de)主(zhǔ)要职责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为全知之(zhī)眼(yǎn),尽量攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多(duō)人(rén)本里BOss不好上推推(tuī),需要使用(yòng)虚空单(dān)箭(jiàn)的(de)时候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终结(jié)小头领产(chǎn)出重弹。

●优先通过*来续(xù)易伤,故(gù)需要(yào)【赌(dǔ)徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不需(xū)要【射手闪身】换弹,但(dàn)长轴输(shū)出需要(yào)一把补(bǔ)伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带(dài)来恢复速度加成以(yǐ)及(jí)出隐身后35%增伤都能很(hěn)好(hǎo)联动,必带

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休(xiū)止(zhǐ)回(huí)声(shēng)】终结技提供不稳定效果(guǒ),联(lián)动你经常需要释放的终(zhōng)结技,但是考(kǎo)虑再三还(hái)是选择了【弱(ruò)化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜(sōu)寻和(hé)斥候、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(dòng)(带(dài)这个消(xiāo)耗(hào)护甲充能,永劫终(zhōng)结怪自(zì)己产(chǎn)绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完(wán)全充一个男人出轨了还爱自己的老婆吗能(néng)(根据生存(cún)压力可(kě)换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药(yào)多给*)、完(wán)全充能

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹(dàn)手(shǒu)(猎(liè)人(rén)优选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力(lì)吸引(yǐn)或(huò)收割者)、面面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对(duì)应环境进行配置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看(kàn)个人取舍了)主手刮(guā)痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里(lǐ)我选择了2号位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪效率已经(jīng)不错,特别(bié)是【克洛塔(tǎ)之语】起源特性加成,白(bái)蛋产(chǎn)弹药效率高的同(tóng)时还(hái)能联动(dòng)神器模组(zǔ)虚空元素能(néng)量球

● 3号位(wèi):优先选择虚空威能输(shū)出(s22赛(sài)季单频大(dà)师模(mó)组)

备(bèi)注(zhù):

● 永劫手记(jì)得选【洞(dòng)察学(xué)派】产弹药的(有小首领的(de)关卡使用,如王陨老二(èr))。全知之眼也可以在输出环境(jìng)为近战BOss的时候使用,能无(wú)限*续(xù)易(yì)伤,但是能近战的情况还是(shì)推荐缚丝泰(tài)坦带推推(tuī)去续,猎人用电猎+黄金长牙(yá)打(dǎ)输出(chū)

六、虚空(kōng)救(jiù)护车 全(quán)知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼:相比全知之(zhī)眼,第(dì)六郊(jiāo)狼不需要队友配(pèi)合,适合单打独斗,两次隐身的(de)容(róng)错率(lǜ)高,基本上想隐就隐,应(yīng)用场(chǎng)景大(dà)多是单刷(shuā),个人(rén)用的比较少,但很多人爱用,生存能力(lì)是拉满的。

全知之眼:给予团(tuán)队无(wú)限隐(yǐn)身,在宗师等高难场(chǎng)景有用(yòng)(开黑语(yǔ)音能(néng)配合的情况),如果队友不需要(yào)你(nǐ)去保护,只需要你自(zì)己(jǐ)管(guǎn)自(zì)己,那么用第六(liù)郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声(shēng)】终结怪物获得隐身,必带(dài)

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎(liè)其实(shí)碎片(piàn)是很固定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧(lóng)属于必带三件套

模组方面就不(bù)做推荐了,这(zhè)两个金装都属于对策特化装备,需要用到这两个装备的(de)场景基本上都是有着自己明确的目(mù)的。

七、缚丝(sī)猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪(guài),单刷(shuā)遗失(shī)用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎(dú)职(zhí)可以互换(huàn),取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭(dā)配(pèi)优先保证手雷的回转,其余照抄即可

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