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茶名如鱼水是什么茶 如鱼水是什么品种 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可能对花(huā)果泼天(tiān)的适配度(dù)更高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳(yáng)不做首推,装备(bèi)、器灵、经(jīng)脉(mài)有(yǒu)暴击伤害加成效果的(de)推荐太阴(yīn)。

飞(fēi)剑(jiàn)增加的面板(bǎn)和朱雀玄武一茶名如鱼水是什么茶 如鱼水是什么品种样(yàng),朱雀玄武增加的面板不会被忽(hū)视或(huò)比例(lì)降防,飞剑在战(zhàn)斗内临(lín)时提(tí)升的比例伤(shāng)害,少阴是目标(biāo)防(fáng)御达到的一个要求时,这个(gè)要(yào)求不(bù)会太高,就(jiù)能是四象中更好(hǎo)的效果了,少阳可能对花果泼天的(de)适配度更高一些,但介(jiè)于花果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳不(bù)做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而(ér)且太阴给的(de)面板也更高,如果技(jì)能、装备、无量(liàng)经、经脉、结(jié)晶等(děng)加起来就有忽视效果的,推(tuī)荐少阴,能带来更稳(wěn)定(dìng),且遇强(qiáng)则更强的效(xiào)果。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》四象两仪被动法(fǎ)宝飞剑分(fēn)析(xī)

一(yī)、基础效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理(lǐ)伤害

二(èr)、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳效果

飞(fēi)剑增加(jiā)的(de)面板和朱(zhū)雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增加的(de)面板不(bù)会(huì)被忽视或比例降防,飞剑在战斗(dòu)内临时提升的比例伤害(hài)(我现在(zài)一时想不(bù)起(qǐ)来哪样的道具有一(yī)种比(bǐ)例(lì)增伤的效果)

想起(qǐ)来一个,朔风斩,虽然增加的物伤与目标(biāo)法伤有关,但给目标增加(jiā)的法伤(shāng)与自己的物伤相(xiāng)关(guān),是(shì)自(zì)身(shēn)除法宝外的物伤

技(jì)能公式(shì):

技能无(wú)法(fǎ)对自(zì)身(shēn)使用

增加目标自身法术(shù)伤害*6%的物理伤害

增加自身目标物理(lǐ)伤害(hài)*5%的法术(shù)伤害

易伤(shāng)效果(guǒ):

增加10%目标及(jí)自身受到的物法(fǎ)伤(shāng)害(hài)

比例减伤(shāng),比如(rú)唧(jī)唧歪歪,也不会减到(dào)法宝增加的面板部分

具(jù)体数(shù)值效果(guǒ)

四象两仪伤害结果(guǒ)加成对(duì)比

说明:这里的(de)系数,我延用之(zhī)前的玄武甲的测评的系数,如果我估的系数与(yǔ)你认为的有出入的少(shǎo)侠,可(kě)以(yǐ)自行带(dài)入自(zì)认为的系数中去(qù)做(zuò)对比,比如觉(jué)得鹰击是(shì)1.3的(de),就把(bǎ)鹰击带到(dào)1.3中去(qù)对比(bǐ),主要(yào)是做对(duì)比

少(shǎo)阴(yīn)是目标(biāo)防御达(dá)到的一个要求(qiú)时(shí),这个要求(qiú)不会太高(gāo),就能是四象中更好的效果(guǒ)了,因为忽视拉(lā)大伤防差,相当于增加的同样也是物伤(shāng),只是增加的效果(guǒ)与(yǔ)目标的防御有关。

虽然(rán)说大体上目(mù)标的物(wù)理防御(yù)越高,少阴的效(xiào)果越好,不过这里也(yě)要想(xiǎng)一个(gè)问题,就是星印里出(chū)现(xiàn)的新的防御逻辑(jí),物理抵抗,如果(guǒ)算上物理(lǐ)抵抗,少阴的效果还会(huì)是更好的吗

这个就要看你身(shēn)上携带的忽(hū)视效果有多(duō)少件,如果除了飞剑外没(méi)有别的忽视效果(guǒ),那(nà)么可要(yào)小(xiǎo)心,玩家战斗中,其(qí)实(shí)大多数(shù)玩(wán)家(jiā)现在都是有抵(dǐ)抗效果的(de)

茶名如鱼水是什么茶 如鱼水是什么品种ass="bffe-5532-8cd7-bea1 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1223/6f006ddaa3ba4724ab816f8c5846412b.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻(huàn)西(xī)游手游》飞剑哪个(gè)属(shǔ)性好 四象两仪被动(dòng)法宝飞剑分析">

但(dàn)是(shì)如果你自身已经有几件忽视效(xiào)果了,尤其是(shì)狮驼(tuó),变(biàn)身自带10%忽视(shì)效果(guǒ),那么不要怕,可以直接弄忽视

这个(gè)就好像(xiàng)暴击和(hé)抗暴一个道理(lǐ),不是说目标有(yǒu)抗暴(bào)了你就觉得暴击没用了,就算目(mù)标有抗暴,当(dāng)你(nǐ)的(de)暴击高于他的抗暴(bào),一样会暴(bào)击,虽然目标的抗暴越高,你的暴击效果越亏,除非你真(zhēn)的(de)不(bù)需要(yào)暴击,也放弃(qì)对其他目标(怪(guài)物、召(zhào)唤灵等)可(kě)能(néng)产生的暴击。

不(bù)过物理自(zì)带(dài)5%暴击概率,比法系来说,更(gèng)容易(yì)高于(yú)目标抗暴,这(zhè)里(lǐ)只是讲这个道理

所以如果(guǒ)你在意目标的抵(dǐ)抗效果,要么你一件都不要弄,弄得(dé)少可能(néng)会等于无(wú),要(yào)么(me)就(jiù)多弄几(jǐ)件,只(zhǐ)要超出他的(de)抵抗,超多少算多少,超出的部分全部有效(xiào)

身上没有忽(hū)视效果(guǒ)的,那么一件两件的(de)忽(hū)视很可能会被对(duì)方(fāng)抵抗完全抵消,不过(guò)目(mù)前也就只有玩家(jiā)有此特效,五星及以(yǐ)下(xià)地煞暂未加入星印(yìn)系统,星印之前放出的周(zhōu)常内(nèi)容也(yě)是没有的(de)

召唤灵目前(qián)也没有此(cǐ)类特(tè)效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点(diǎn),目标(biāo)只(zhǐ)有(yǒu)50点(diǎn)抵(dǐ)抗(kàng),那(nà)么每增加1点(diǎn)忽(hū)视,就增加1点效果如(rú)无忽视(shì)效果,目标(biāo)1500防御,增(zēng)加法宝(bǎo)2%,30点,目标(biāo)50点抵抗(kàng),忽(hū)视等于无

另外就是忽视虽然(rán)有被抵(dǐ)消的风(fēng)险,但是(shì)太阴的暴击(jī)也一样有风(fēng)险,暴击的特(tè)效一件(jiàn)是1%,而抗(kàng)暴一件是2%,所以目标(biāo)的抵抗啊、抗暴啊这些(xiē),可(kě)以(yǐ)不用顾虑太多(duō)。

如果实在(zài)要顾虑,那(nà)么(me)记住了,往(wǎng)一个方向(xiàng)去发(fā)展

如(rú)果实(shí)在顾虑目标(biāo)的抵抗、抗暴(bào)效果,那么往一个方向发展。暴击(jī)的发展暴击、暴击伤害加成;忽视(shì)的发(fā)展忽视和面板

接下(xià)来要(yào)说(shuō)说(shuō)太阴了。

表格要么是(shì)少阴更高,要(yào)么是少阳更(gèng)高(gāo),太阴好像不算(suàn)太(tài)卓越了,因为表格中只计算两仪(yí)及四(sì)象(xiàng)中的伤害/固伤所能增加的(de)伤害结果,而太(tài)阴(yīn)的1%暴击(jī)概率受(shòu)益于整个伤害,所以(yǐ)其实(shí)1%伤害结(jié)果期望也要计算到整(zhěng)个伤(shāng)害(hài)中(zhōng)

所以同样(yàng)我也计(jì)算了(le)少阳与太阴的(de)阈值,除法外基础的伤害高于这个阈值茶名如鱼水是什么茶 如鱼水是什么品种时太阴期望更(gèng)高,不过你的暴(bào)击(jī)要(yào)高于目标(biāo)抗暴,如果加上这1%的暴击概率还是低于目标(biāo)的抗暴,那么1%暴击(jī)概率等于毫(háo)无(wú)加成

另外如果是石破(pò)、物(wù)暴伤害星印属性、镶(xiāng)嵌震(zhèn)岳等,那(nà)么暴击特效肯定是(shì)多多益(yì)善

四(sì)、太阳

太阳我实(shí)在(zài)不知道哪个(gè)门派会需要(yào)太阳(yáng)的飞剑

全门派推荐(jiàn)指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的适配度更高(gāo)一(yī)些,但介于花(huā)果当头(tóu)使用率也挺高,少阳不(bù)做首(shǒu)推

全门派推荐(jiàn)指数:★★✫

任务(wù)花(huā)果推荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器(qì)灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴(yīn),而且太(tài)阴给的面(miàn)板也(yě)更高

全门(mén)派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果(guǒ)技能、装(zhuāng)备、无量经、经脉(mài)、结晶等加起来就有忽视(shì)效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强的(de)效果(guǒ)

全门派推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★★

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