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4开头的是哪个省,4打头身份证是哪里

4开头的是哪个省,4打头身份证是哪里 《无畏契约》菲德裂变峡谷怎么玩 菲德裂变峡谷攻防教学

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A点进攻(gōng):全部正面进攻难(nán)度挺大的,推荐分兵包夹,攻方看(kàn)A点(diǎn)前压开局站在光幕和墙的夹(jiā)角处瞄准图中铁皮横(héng)线的这(zhè)个点(diǎn)跳投。

A点进(jìn)攻:全部正(zhèng)面进(jìn)攻难度(dù)挺大的(de),推荐分兵(bīng)包(bāo)夹(jiā),攻方看A点(diǎn)前压开局站在光(guāng)幕和墙的夹角处瞄准图中铁皮横线的这(zhè)个点跳投,攻方看A绳索(suǒ)区开局站(zhàn)在这个位置的极限抬头瞄准这个角跳投,A绳(shéng)索看A包从A大看A包的眼没有固定点位我就不多说了,只要(yào)正常能扔(rēng)到二楼平台就行(xíng),A点防守(shǒu):A包看A绳索(suǒ)(前进跳投)顶在A包点二楼平台的这个角落瞄准图中墙斜钢条的一个小(xiǎo)坑洞前进(jìn)跳投;B点进(jìn)攻:B箱看B包站在B树(shù)木区(qū)箱子的这个(gè)角落瞄准这棵树树叶的这个空(kōng)角直接跳(tiào)投,B大门看B包站在(zài)B大门这个瞄准点出挨着墙抬头(tóu)瞄准这个墙(qiáng)角跳投。

《无畏契约》菲德裂(liè)变峡谷攻防(fáng)教(jiào)学(xué)

裂变峡谷(gǔ)这张图很特别,跟其他 *** 两家对点的开局不(bù)同(tóng),警方可(kě)以开局直(zhí)接占(zhàn)据(jù)包(bāo)点严防(fáng)死(sǐ)守,而(ér)匪方(fāng)会因为一根绳索发(fā)挥更多进攻战术。黑梦在这张图(tú)非常强(qiáng)势,她的技能机制让她在裂变峡谷(gǔ)的攻守两端都能发挥极大(dà)的作用。

此篇攻(gōng)略仅有两个不是直接跳(tiào)投(会标注),其余点(diǎn)位全是(shì)直(zhí)接跳(tiào)投(tóu)的。

报(bào)点参(cān)考地图:

一、A点进攻

全部正面进攻难度挺大的,推(tuī)荐(jiàn)分(fēn)兵(bīng)包夹。

1、攻方看A点前压

(这颗(kē)眼我试了快1个小时才成功)

开局站(zhàn)在光幕和墙的夹角处

瞄准图(tú)中铁皮横线的(de)这个点(结合下(xià)两张(zhāng)图)跳投

这(zhè)颗(kē)眼会(huì)从图(tú)中窗(chuāng)户的(de)缺口掉(diào)下去落到A区大(dà)堂

这颗眼会看到从A门或A大前压的敌(dí)人。

2、攻方(fāng)看A绳(shéng)索(suǒ)区

开局站在这(zhè)个位置的极限(掉不(bù)下去不用怕)

抬(tái)头瞄准(zhǔn)这个(gè)角跳投

这个眼是给(gěi4开头的是哪个省,4打头身份证是哪里)想(xiǎng)要(yào)A门出去的队(duì)友敌人信息,防敌(dí)人架(jià)枪(qiāng)

3、A绳(shéng)索(suǒ)看A包

从A大看A包的(de)眼(yǎn)没有(yǒu)固(gù)定(dìng)点位我就(jiù)不多(duō)说了,只要正(zhèng)常(cháng)能(néng)扔(rēng)到二楼平(píng)台就行。

从(cóng)A门(4开头的是哪个省,4打头身份证是哪里mén)出来后,站在门左侧墙线的这个(gè)角落

抬(tái)头瞄准棚顶的这(zhè)个角直接跳投

这个眼几乎会看(kàn)到A点部(bù)署区的所有位置

二、A点防守(shǒu)

1、A包看A绳索(suǒ)(前进跳投(tóu))

顶在A包点(diǎn)二楼平台的这个角(jiǎo)落

瞄准图(tú)中墙斜钢条(tiáo)的(de)一个小坑洞前进跳投(这个按(àn)住(zhù)W跳投(tóu)就行)

这个(gè)眼(yǎn)会扔到墙角上,能(néng)看到A绳(shéng)索区敌方(fāng)动向

三、B点进攻

1、B箱看B包

站在(zài)B树木区箱(xiāng)子的(de)这个角落

瞄准(zhǔn)这棵(kē)树树(shù)叶的这个空角直接(jiē)跳投(这个开(kāi)低画质容易(yì)看(kàn),开高画(huà)质看不出来)

开高画质可以用这个,E技能UI上方圆点(diǎn)对准隧道牌的(de)字母(mǔ)N的左上角跳(tiào)投,跟上面那个(gè)效果(guǒ)一样(yàng)

能看到B包点内(nèi)几乎所(suǒ)有位(wèi)置(zhì)

2、B大(dà)门看B包

站(zhàn)在B大门这个瞄准点出(chū)挨着墙

抬头瞄准这个(gè)墙角跳投

同样能看到(dào)B包点(diǎn)内几乎所有位置

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