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粤西是指什么地方

粤西是指什么地方 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先(xiān)级:战技=天赋(fù)=终(zhōng)结(jié)技>普攻(gōng)(除了普攻之外建(jiàn)议全部点(diǎn)满)

托(tuō)帕&账账(简称(chēng)托帕)是一名巡(xún)猎(liè)命(mìng)途的火属性角(jiǎo)色,可(kě)以召唤“账账”进入(rù)战斗。本次为大(dà)家带来《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详解,托帕加(jiā)点(diǎn)推荐。托帕的普(pǔ)攻(gōng)是一个常规普(pǔ)攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤害,在(zài)点亮额外能力之后,粤西是指什么地方普攻伤害(hài)也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕(pà)的普(pǔ)攻是(shì)一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害(hài),在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤(shāng)害也会被视为追加(jiā)攻击伤害(hài)。

至于实战(zhàn)中选择使用(yòng)普攻(gōng)还是使用战技,需要根据队伍(wǔ)实际(jì)情况灵活(huó)选择(zé),有些情(qíng)况用普(pǔ)攻(gōng)虽然出(chū)伤(shāng)较慢(màn),但综(zōng)合收益高一点,有些情况使用战技打个快速爆发出伤,收益会(huì)更(gèng)高(gāo)。

战技:支付困难?

托帕的战技是单(dān)攻攻击,也是(shì)托(tuō)帕的核心机制启动(dòng)的关(guān)键,能为目标敌人施(shī)加【负债证(zhèng)明】。拥有(yǒu)【负债证明】的敌人受到的(de)追加攻击伤害提高,这(zhè)是易伤乘(chéng)区的增益,且只对追加攻击生效(xiào)。同时(shí),战技会额外(wài)让(ràng)账账(zhàng)发动一次(cì)攻击,这次(cì)攻击(jī)一共分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也属于追(zhuī)加(jiā)攻击(jī),不属于账账自己的行动(dòng),不会激(jī)活需要账账自(zì)己(jǐ)行动(dòng)才能触发的机制。

其他(tā)需要注(zhù)意(yì)的(de)关键机制如下(xià):

①我方目标回合开始或行动时,若(ruò)场上不存在陷入【负债证明】状态的敌(dí)方(fāng)目标,托帕使(shǐ)随机敌方目标陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态。

②【负(fù)债证明】只能同时存在(zài)一个敌人身(shēn)上,改变目标后,原来的那(nà)个会消失(shī)

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明(míng)】为(wèi)不可解除的负(fù)面效果。

天赋(fù):猪市?!

托帕的(de)天赋是托帕的核心机制(zhì),可(kě)以召唤账(zhàng)账进入战斗,账账初始速度(dù)80,不会(huì)随技(jì)能等(děng)级(jí)提(tí)升而改变。账账行动(dòng)时发动追(zhuī)加攻击(jī),一(yī)共(gòng)分(fēn)为7段,倍率平(píng)均,只会攻击拥(yōng)有【负债证明】标(biāo)记的敌(dí)人。

陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态下的(de)敌(dí)方(fāng)目标受到我方(fāng)的追(zhuī)加攻(gōng)击时,账(zhàng)账行动提前50%,但(dàn)账账(zhàng)自己的行动(dòng)不会(huì)触(chù)发这个行动提(tí)前。

而且需要注意:姬子黑塔(tǎ)的(de)追加攻击由账账自身(shēn)行动的攻击(jī)触发时(账账击破、账账攻击半血(xuè)敌人),因(yīn)为账账的(de)行动还未结束(处在(zài)账账回合的额外(wài)阶(jiē)段(duàn)粤西是指什么地方),所以不会对账账进行拉条。

终(zhōng)结技:扭亏为盈!

托帕(pà)的终结技(jì)是(shì)一个(gè)强化技能,使账账进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)下的账账(zhàng)暴击伤害提(tí)高,伤害倍(bèi)率(lǜ)提高,这部分提(tí)高(gāo)的倍率在战斗中表现为多(duō)1段相应倍(bèi)率的伤害。

值得一提(tí)的是,托帕战(zhàn)技(jì)的(de)那(nà)次(cì)攻击也能获(huò)得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并(bìng)且(qiě)会消耗次(cì)数。

除(chú)此(cǐ)之外,当陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目(mù)标受到我方的(de)普攻、战技或终结技的攻击时,账账行(xíng)动(dòng)提前(qián)50%。再结合(hé)天赋中的追(zhuī)击提粤西是指什么地方前机制,基本上只要我方发动攻击,账(zhàng)账就会行(xíng)动提前,所以尽(jǐn)量在【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)持(chí)续(xù)时间外用追击拉(lā)条账账,不然感觉有点浪(làng)费。

此(cǐ)外,由于托帕(pà)的普攻和(hé)战技都被(bèi)视为追加攻击,所以释放终结技后(hòu),托帕(pà)释(shì)放(fàng)普攻或者战技可(kě)以(yǐ)给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕能量充(chōng)满,但账(zhàng)账马上就要行动(dòng)了的时侯,建(jiàn)议先等账账这次行动完,再放(fàng)托帕终结技,避免浪费大招(zhāo)的拉(lā)条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账(zhàng)在行动(dòng)条上(shàng)的图标会发生变化(huà),并且在(zài)行动值上方会(huì)标注(zhù)剩余触发次数(shù)。

 

秘技:明补

秘技(jì)只(zhǐ)能在战斗外使用,托帕的秘技是一个状(zhuàng)态类秘(mì)技,分为主动和被(bèi)动两个效果:

①被动(dòng)能力,常态召唤账账跟随,该被(bèi)动不消耗秘技点。

②账账会(huì)自动(dòng)搜寻一定(dìng)范围内的普通宝箱和(hé)扑满(mǎn),且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点(diǎn)获得强化,进入战斗后在(zài)账账首次释放(fàng)攻(gōng)击后,为托(tuō)帕恢(huī)复能(néng)量(liàng)。

④大地图(tú)主动使用秘技后(hòu)进(jìn)入战斗获得胜(shèng)利,可以获得少量(liàng)信(xìn)用(yòng)点,每天(tiān)有(yǒu)获取上(shàng)限

⑤模(mó)拟宇(yǔ)宙内(nèi)使(shǐ)用秘技后(hòu)进入战(zhàn)斗获得(dé)胜(shèng)利,可以获得少量宇宙(zhòu)碎片(piàn),且有小(xiǎo)概率(lǜ)获得(dé)一个随机奇物(这(zhè)个效果有(yǒu)点难受(shòu)的(de),万(wàn)一天胡开(kāi)局之后随机出(chū)一个面具……)

技(jì)能加点优(yōu)先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻

(除了(le)普(pǔ)攻之外建议全(quán)部点(diǎn)满(mǎn))

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