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十二生肖的酉是什么动物呢,酉的生肖是什么生肖

十二生肖的酉是什么动物呢,酉的生肖是什么生肖 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶(jiē)段(duàn)核心思路:传统的(de)三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶(jiē)段(duàn)直(zhí)接用鱼人腿,同(tóng)模组搭(dā)配也(yě)行,输出阶段核心思路:传统的(de)三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流(liú),渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常(cháng)用在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输出(chū)情况,生存(cún)依靠治愈手雷+至高天(tiān)余(yú)烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三切,多(duō)了一个(gè)主手白蛋(dàn)清怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷手主(zhǔ)要负(fù)责不压(yā)光环(huán)境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐,武器(qì)搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠特殊终结(jié)技(jì)回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人(rén)PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(直接(jiē)用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心思(sī)路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要(yào)清怪,主打一波流。

【巅(diān)峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客(kè),配(pèi)合s22赛季模组【单(dān)频大师】,故火刀用(yòng)火(huǒ)属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会(huì)清空大招和技能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为(wèi)了火箭筒输出服务,

十二生肖的酉是什么动物呢,酉的生肖是什么生肖

碎片(piàn)选择考虑了输(shū)出BOss和(hé)走(zǒu)机制环节生存的情况(kuàng)。(可(kě)根据(jù)自己游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧(shāo)的敌人(rén)可(kě)获得基于敌人等级的近战能(néng)力(lì)能量(liàng),并生成(chéng)焰灵(1一级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 8%二级(jí)战(zhàn)斗员 = 15%三级(jí)战斗(dòu)人(rén)员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对(duì)盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的(de)基(jī)础手雷、近战和类(lèi)能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至(zhì)高天余(yú)烬】延长(zhǎng)焕光和恢(huī)复BUff时(shí)间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余(yú)烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬(jù)余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击(jī)败他们联(lián)动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在(zài)对(duì)敌人(rén)施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪(shǎn)身基础再(zài)生率。如果(guǒ)敌人死于施加灼(zhuó)烧的一(yī)击,则不会激活。

关(guān)于为什(shén)么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队(duì)友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余烬)能(néng)触发仁慈。其余(yú)组合(hé)看起(qǐ)来很(hěn)美好,但是实战近战刀扇难免会空,所以(yǐ)我选择炽热+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧(shāo)回转近战,奶(nǎi)雷(léi)保命救(jiù)人还(hái)能触发仁慈加(jiā)速技能回转。

清(qīng)怪阶(jiē)段模组

● 头(tóu):拳(quán)到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压(yā)力不大(dà)可以带完全(quán)充能(根据生存压力可换元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回(huí)血必带模组(zǔ))、烈日(rì)回收器( 必带,不(bù)插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、特殊终结技(jì)(s22削弹药经济,这两基本一起带(dài)的(de))、面面俱到(可换投(tóu)弹手回雷,也可以强力吸引或收割(gē)者)

备注:手臂模组【近战快(kuài)速启(qǐ)动】即使杀怪飞刀回满近战(zhàn)也会消耗充能(néng),不能带。

输(shū)出模组如图(tú),3激涌3时间膨胀核(hé)心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己(jǐ)配,有星象【各就各位(wèi)】,手(shǒu)的换弹模(mó)组可以(yǐ)考虑不带。

三维方面:

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段(duàn)【射手闪(shǎn)身】等于没用,可以考虑(lǜ)最后堆力量提容错,敏捷(jié)最(zuì)后弄

输(shū)出(chū)阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置(zhì)所以重弹续航薄弱,清怪能力(lì)一般,要(yào)打三波的场景不能(néng)用,第二(èr)波可能会(huì)缺重弹,更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负(fù)责主要清怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连(lián)线,这些是没问题的(de),如果是主力清(qīng)怪位换【冰猎(liè)】或者(zhě)【幸运(yùn)裤】等(děng)配装(zhuāng)。

● 副武器带(dài)追(zhuī)踪是因为(wèi)备弹(dàn)多且走机制很方(fāng)便,其(qí)次辉耀炽热触发碎片提(tí)容错,但是也要(yào)节约*,保证(zhèng)输出阶段切配置后,榴(liú)弹有(yǒu)备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之前先(xiān)手近战飞(fēi)刀,触(chù)发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局(jú)1发火(huǒ)箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒(zǎn)好四(sì)合一),手动(dòng)长按R换弹四合(hé)一

2、切2号位(wèi)轻质榴(liú)弹一发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发(fā)不(bù)射+火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时第二发可能没装上,可(kě)以近(jìn)战或者切空(kōng)容器打(dǎ)一发,但是一般等1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合(hé)一1发射(shè),手(shǒu)动长(zhǎng)按R换弹四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑(jiàn)狙四合(hé)一动画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容(róng)器一发,这个流程是刚好填一发(fā)火箭(jiàn)筒的(de))

步(bù)骤3没火刀大招或者不(bù)选择这里交火刀的,闪(shǎn)身装(zhuāng)一发直接(jiē)射,然后直接(jiē)切枪四合一(yī)+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果带粪(fèn)坑融合三切

1、开(kāi)局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一(yī)发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射(shè)+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒(tǒng)两(liǎng)发射

3、一发化粪池,三发融合(hé),一发筒子

步骤2结束后 可以选择手动装填一发(有(yǒu)猎人星象效(xiào)果:各就各(gè)位X3 加操控(kòng)加换弹速度)+切粪坑一发+然后(hòu)切回来(lái)射(shè)两发(fā)

4、直接循环第3个步(bù)骤(zhòu)(有(yǒu)闪身(shēn)就(jiù)闪身装填射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶段(duàn)

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多(duō)轮输出(chū)情况。生存依(yī)靠治愈手雷+至高(gāo)天余(yú)烬,相比传(chuán)统三(sān)切,多了(le)一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹。(正常渎职(zhí)一直抱手里清怪就行,黄血精英怪就(jiù)渎职满弹夹(jiā)切2号位,再(zài)切(qiè)回来触发【幸运裤】解决(jué))

幸运裤非十二生肖的酉是什么动物呢,酉的生肖是什么生肖法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控(kòng)性(只在(zài)切出速度上生(shēng)效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准度(dù)锥(zhuī)角大小(xiǎo),持(chí)续(xù)4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为满的动能手炮(pào)或与你职业分支属(shǔ)性相同的能(néng)量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效(xiào)期间命中将启(qǐ)动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一次命(mìng)中(zhōng)都将叠加(jiā)一层+60%伤(shāng)害的伤害(hài)增幅(fú),更高10层(céng)+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤降低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼月的(de)超因果(guǒ)射(shè)击以及全部的弹头类perk造成(chéng)的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束(shù),或是满(mǎn)足第(dì)二条要(yào)求时切换至(zhì)其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗(liáo)或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近(jìn)战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼(zhuó)烧层数

【火炬(jù)余烬(jìn)】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败(bài)他(tā)们联动

【光(guāng)线(xiàn)余烬(jìn)】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情(qíng)况

武器选择方面:

1号(hào)位:渎(dú)职、典狱(yù)长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火(huǒ)融合(笛卡尔(ěr)或皇家(jiā))、恶(è)化狙、恶化(huà)喷、遥远(yuǎn)古(gǔ)墓

3号(hào)位:巅峰捕(bǔ)食(shí)者、加拉尔号角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为团队带来增益和奶。

需(xū)要你带狼头情况可以【典狱长+狼(láng)头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号位(wèi)可以(yǐ)带狙,其次融(róng)合*、榴弹(dàn)等

输出手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪身装(zhuāng)填渎职+放火(huǒ)刀大招(zhāo)(取消闪身(shēn)后摇(yáo))

2、切狙(jū)击(jī)快(kuài)速(sù)打1发(为了触发诱导推(tuī)销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手(shǒu)动装填(tián)一发射出去(qù)(有星象各就(jiù)各位(wèi)换(huàn)弹(dàn)加成)

4、切狙(jū)击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙(jū)击补伤害(hài)同时(shí)等cD)

因为(wèi)十秒幸(xìng)运裤(kù)cD,步骤4必须,开(kāi)局(jú)两发火箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果输出时间(jiān)比较充裕,可以先(xiān)渎(dú)职起(qǐ)手(渎职(zhí)打(dǎ)17发期(qī)间火箭筒能重建2发)

如果有多(duō)轮输出,第二(èr)轮1234循(xún)环中,火刀大招替(tì)换为(wèi)近战刀扇触发s22赛季模(mó)组【单频大师(shī)】

三、绊雷手(shǒu)清(qīng)怪(guài)火猎(liè)

拌雷(léi)手

主要负责不(bù)压光环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你(nǐ)猎(liè)人上推(tuī)推的时(shí)候带这(zhè)个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎(liè)都可以(队伍里*只(zhǐ)能插(chā)一个)

攻击喷或独(dú)头(tóu)喷( 精确(què)重击模型框架)3切

省(shěng)心就选(xuǎn)择抱着融合硬射

(但是(shì)队(duì)伍里更(gèng)推(tuī)荐缚丝泰(tài)坦(tǎn)带推(tuī)推(tuī))

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手(shǒu)雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯(mǎo)榫(sǔn)猎(liè)

卯榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间(jiān)带来恢复速度加成以及出隐身(shēn)后(hòu)35%增伤都能很好联(lián)动,必带

其他碎片(piàn)(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目标生成虚空(kōng)碎片和(hé)能(néng)量球,割草(cǎo)用(yòng)

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤,突袭和地(dì)牢需要你续易伤时候(hòu)带(dài)

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳定效果

模(mó)组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到(dào)力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个(gè)消(xiāo)耗护甲充能(néng),需要(yào)终结怪产绿弹时候(hòu)别用(yòng)手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可换(huàn)元素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风(fēng):感应护盾、特(tè)殊终(zhōng)结(jié)技(这两基本一起(qǐ)带的)、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人优选模(mó)组,回(huí)雷,可替换(huàn)成强力(lì)吸引或收割者)

备注:

●武器选择(zé)方面没太大限制,虚空(kōng)属性武(wǔ)器(qì)都行

●手臂(bì)【虚空装(zhuāng)弹】可以考虑换(huàn)成【火力无限】手(shǒu)雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没(méi)用,因为拣能量球必(bì)定触发吞噬,回满血。所以(yǐ)带(dài)了【支(zhī)配】,或者(zhě)自己(jǐ)换其(qí)他的(de)。

●闪身(shēn)方(fāng)面【射手(shǒu)闪身】是考虑到了携带机(jī)枪换(huàn)弹慢的情(qíng)况,其他情况带【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】回近战也(yě)不错

●这套没有配输出(chū)BOss配(pèi)装(zhuāng),是(shì)因为在突(tū)袭(xí)里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增(zēng)伤但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清怪关和(hé)日常玩(wán),并且队伍都需要你(nǐ)掏虚(xū)空猎了,那更多承担(dān)的是一个辅助作用,此时(shí)选择使用(yòng)【永劫雨(yǔ)燕】更大(dà)化辅助能力(lì)是更好的选(xuǎn)择。

●如(rú)果觉(jué)得双绿弹(dàn)药经济不够,白蛋武器(qì)可(kě)以(yǐ)看下(xià)【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团(tuán)队(duì)工具人永劫(jié)手

永劫(jié)洞察(chá)教派,主打的就是(shì)工(gōng)具人,上易(yì)伤产(chǎn)重弹给隐身都(dōu)是你的主要(yào)职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为全知之眼,尽量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多(duō)人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结(jié)小头领产(chǎn)出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比改(gǎi)型冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴(zhóu)输出需(xū)要一把补伤害(hài)的枪(qiāng)。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回(huí)声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间(jiān)带来恢复速度加(jiā)成以(yǐ)及出隐身后35%增(zēng)伤都能(néng)很好(hǎo)联动(dòng),必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终结技(jì)提供(gōng)不稳定效果,联动(dòng)你经常(cháng)需(xū)要释放(fàng)的(de)终结技,但是考虑再三还是选择了【弱化回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启(qǐ)动(带这(zhè)个消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需(xū)要(yào)护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根据生存压力可换元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚(xū)空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披(pī)风(fēng):感应(yīng)护(hù)盾、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换成强力(lì)吸引(yǐn)或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定推(tuī)荐,根(gēn)据(jù)对(duì)应环境进行配(pèi)置,可以带自制清怪(但是(shì)自制是绿(lǜ)弹,产重(zhòng)弹效(xiào)率一般,这个看个人取(qǔ)舍(shě)了(le))主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这(zhè)里我选择了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪效率(lǜ)已经不错,特别(bié)是【克洛塔之语(yǔ)】起(qǐ)源(yuán)特性加成(chéng),白蛋产(chǎn)弹药效率高的同时还能联动(dòng)神器模(mó)组虚空元素(sù)能量球

● 3号位:优(yōu)先选择虚空威能输出(s22赛季(jì)单(dān)频(pín)大(dà)师模组)

备注:

● 永劫(jié)手记得选(xuǎn)【洞察(chá)学派】产弹(dàn)药的(有小首领的关卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输出(chū)环(huán)境为近(jìn)战BOss的时候使用,能无限*续易伤(shāng),但是能近战的情况还(hái)是推荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带推推去(qù)续,猎人(rén)用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护(hù)车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之(zhī)眼(yǎn),第六郊狼不需要队(duì)友(yǒu)配(pèi)合,适(shì)合单打独斗(dòu),两次隐身的容错率(lǜ)高,基本上(shàng)想隐(yǐn)就隐,应(yīng)用(yòng)场景大多是(shì)单刷,个人(rén)用的比(bǐ)较(jiào)少(shǎo),但很多人(rén)爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给予团队(duì)无(wú)限隐(yǐn)身,在宗师等高难场景有用(开(kāi)黑语音能配合(hé)的情况(kuàng)),如果队友不需(xū)要你去保护,只需要你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐身,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤(shāng)5s

碎(suì)片说明(míng):虚(xū)空(kōng)猎其实碎片(piàn)是很(hěn)固(gù)定的,坚(jiān)韧、饥(jī)饿(è)、朦胧属(shǔ)于必(bì)带三(sān)件套

模组方面就不做推荐了,这两个金装都属于对策(cè)特化装备,需要用到(dào)这两个装备的场景基本上都是有着自己明(míng)确的目(mù)的。

七(qī)、缚丝猎

幸(xìng)运(yùn)裤缚(fù)丝猎,清(qīng)怪,单(dān)刷遗失(shī)用

● 1号位典(diǎn)狱(yù)长和渎(dú)职可以互换(huàn),取决于(yú)3号位(wèi)带不(bù)带金枪(qiāng)

●注意(yì)事项:搭配(pèi)优先(xiān)保证手雷的回(huí)转,其余照抄即可(kě)

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