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传统体育项目有哪些 传统体育游戏有哪些 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为《无限深渊(yuān)》是地牢探(tàn)索(suǒ)打怪升级获(huò)得道具的游戏,刚开(kāi)始玩的时候,会觉(jué)得没有震(zhèn)感,人物(wù)动作很僵(jiāng)硬,怪物被打也(yě)会很僵硬,操(cāo)作(zuò)很(hěn)难受。

《无限深渊》主(zhǔ)要讲述你是与众不(bù)同的那个,是世(shì)界(jiè)的救世主(zhǔ)。即(jí)使你将在(zài)战斗中(zhōng)不断(duàn)死去,但只要意志(zhì)不灭(miè),你(nǐ)就(jiù)不会失败。这些磨(mó)难(nán)将促使(shǐ)你成长,进化到足(zú)够强大。

探(tàn)索这个地(dì)下世界(jiè),招募(mù)与你志同(tóng)道合的新盟(méng)友,去击败早已(yǐ)失去(qù)自我意识的旧亡灵与追随(suí)者们。这个世界(jiè)的(de)存亡与未来将掌握在你传统体育项目有哪些 传统体育游戏有哪些们(men)手中。

一、操作性

本来以为(wèi)《无限(xiàn)深渊》是地牢探索(suǒ)打怪升(shēng)级获(huò)得道具(jù)的游戏,刚(gāng)开始玩(wán)的(de)时候,会觉得没有震感,人物动作很僵(jiāng)硬(yìng),怪物被打也会很僵硬,操作(zuò)很(hěn)难受(shòu),打(dǎ)的时候(hòu)动不了,前后摇摆也很大,玩起(qǐ)来很不(bù)舒服。

二、随机设计(jì)

boss战里除了第(dì)二个小boss设(shè)计了两个,其他都是同一(yī)个boss,关卡(kǎ)选(xuǎn)择就是一条路,没什么好说(shuō)的,场景布置也(yě)都差不多(duō)。

三、游戏难点(diǎn)

《无(wú)限深渊》的boss不知道是怎么设计的,强行给(gěi)boss上了锁血(xuè),这个锁血(xuè)在第二个boss蓝胖(pàng)子(zi)身(shēn)上很严重(zhòng)。如(rú)果你没有远程(chéng)伤害的技能,他会(huì)一直(zhí)有盾,直到(dào)半血,偶尔(ěr)攻击一会后摇可以攻击(jī)到(dào)他,但是近战不(bù)能(néng)打他,不然会(huì)被他下一(yī)个(gè)技能打飞,只(zhǐ)要你还没(méi)打中他,他就(jiù)会不(bù)停的跳来跳去锁(suǒ)血,即使你有远程攻击,但是(shì)在这个阶段,很(hěn)大概率你的道(dào)具和技能只有很少一部分(fēn)进(jìn)行刮痧(shā),你(nǐ)会浪费很多(duō)时间,直到(dào)他转圈眩(xuàn)晕之(zhī)后(hòu)把他(tā),这(zhè)很浪费时(shí)间,其他boss锁(suǒ)血中规(guī)中(zhōng)矩不是很严重。

四、游戏走位

很好奇《无限深(shēn)渊》的游戏走位有没有必要,如果你能在前两(liǎng)关用翻滚(gǔn)躲避简单的(de)远程(chéng),但是如果你(nǐ)选择增加抛射物(wù)或(huò)者有护盾(dùn)等加成的怪物,你躲一半(bàn)就(jiù)不错了,人(rén)物本身(shēn)就走得慢,站的地方要么是一(yī)条线,要么是各(gè)种站台,人物没(méi)有格挡(dǎng)技能,如果(guǒ)限制他们(men)在有限的时间内翻滚,就会被近战(zhàn)击中,如果(guǒ)你(nǐ)绕过(guò)后(hòu)面,先打(dǎ)远程(chéng),你会发(fā)现后面还有个远程也发现(xiàn)你了,你(nǐ)就更(gèng)难躲(duǒ)了。后(hòu)期套(tào)装成型几乎是秒杀,就(jiù)不(bù)需要走位了,所以不知道(dào)为什么既然(rán)给了玩家一个(gè)翻滚躲避就不能设定(dìng)得更好点,比(bǐ)如操作流畅或者较强的(de)可操作(zuò)性,现(xiàn)在这样设计只觉(jué)得前期躲不开,后期(qī)又完全(quán)不用躲。

五、难度加成

《无限深渊》的难度对怪物的加成(chéng)不是一(yī)般(bān)的离谱,加上血(xuè)和伤害以(yǐ)及攻(gōng)击次数,攻击速度什么都不(bù)是,会瞬间(jiān)闪(shǎn)到(dào)你身(shēn)后给你一下,变大变(biàn)强免(miǎn)疫僵直(zhí),你翻滚一下,他(tā)会马上跑(pǎo)向你,然后(hòu)打(dǎ)你,根本没有反手的机会。 只要前(qián)期(qī)和他在(zài)一(yī)个平台上,你几乎(hū)不可能单挑(tiāo)他,这个时(shí)候,还有(yǒu)远程(chéng)追着你去打,你有加翻(fān)滚时间之类(lèi)的,如(rú)果藏(cáng)的不好,那就是瞬间残血,对各种属性免疫,随便就伤害60%70%,每隔几秒(miǎo)就恢复大(dà)部分血,出怪(guài)的(de)数量会(huì)增(zēng)加40%以上,平台满了可能还会有地形(xíng)伤害,你(nǐ)也会降低伤害(hài)和攻击速度(dù)。游戏本身(shēn)操(cāo)作不好,再降低40%的攻击速度结果可(kě)想而知。最恶(è)心的是boss召唤(huàn)蛤蟆,boss攻(gōng)击就(jiù)那么几种(zhǒng),这只蛤蟆(má)直接来了7个血厚的,又远程打(dǎ)你,你在(zài)注意boss的大范围伤害同时又(yòu)要避(bì)免蛤蟆的远程攻击,你的技能还必须杀(shā)死(sǐ)这些(xiē)蛤蟆,前几(jǐ)个boss如果你没有很好的套装(zhuāng)技能(néng),几乎要刮痧半年,如果再配上(shàng)上(shàng)面说(shuō)的蓝色锁血boss就更(gèng)难受了,被满屏攻击追(zhuī)的无(wú)处可躲。

六(liù)、养(yǎng)成(chéng)收集

和其他(tā)游戏不同,《无限(xiàn)深渊》这个游戏解锁太多普通效果的道具会降低你的(de)游(yóu)玩体验(yàn),游戏(xì)中有很(hěn)多不同标签(qiān)的技能(néng)道具,如(rú)果你(nǐ)想玩一个流(liú)派,你必须拿起(qǐ)同类(lèi)型的道具来触发(fā)协同和其他效果,但(dàn)是这个(gè)游戏解锁越多,游戏中出现的就越多,标签相同(传统体育项目有哪些 传统体育游戏有哪些tóng)的道(dào)具(jù)就越难凑(còu)齐(qí),官方给了你(nǐ)出了(le)禁用100件物品,但是如(rú)果你解(jiě)锁太多道具,大部(bù)分(fēn)道具还是不够,而(ér)且有(yǒu)些(xiē)4星道具(jù)你解锁后就不能禁(jìn)用了(le),而且这个道(dào)具很垃圾。如果(guǒ)你(nǐ)开了4星道具(jù),很可能会被这些(xiē)垃圾道具占(zhàn)据,让你的(de)套装无法成(chéng)型。

七、广告

角色目前国服只有四个(gè),比国(guó)际服差了一半以(yǐ)上,在游戏中(zhōng)可以看广(guǎng)告,拿道具等,但不知道这是不是(shì)刻意的(de)设计(jì),减少你在游戏(xì)中获得的奖励,这样你就可以看广告,现在有些道具是有的,但是因为没有角色(sè)所以不能解锁(suǒ)。

八、总(zǒng)结

《无限深渊》的画面一般,可操作性差,玩法(fǎ)单一(yī),打击感几乎为零,看似在收集(jí)道具,实际上还(hái)会给自(zì)己增加难度,也是很厉害的(de),玩家(jiā)在想体(tǐ)验多套(tào)玩法的情况下,一个套装(zhuāng)可能都凑不(bù)齐,游戏(xì)的优点就(jiù)是(shì)让死细胞在同类型对(duì)比下更优秀(xiù)了。

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