IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

四氧化三铁铁几价氧几价,骂人三氧化二铁什么意思

四氧化三铁铁几价氧几价,骂人三氧化二铁什么意思 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《斗(dòu)罗(luó)大(dà)陆魂师对决(jué)》神古高门怎么(me)玩 神古高门(mén)打法详细技(jì)巧游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

之一个【分体阶(jiē)段】为(wèi)打圣使(shǐ)左(zuǒ)边的翅(chì)膀;第(dì)二(èr)个【分体阶段(duàn)】为打天(tiān)使右边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

神古高门是可(kě)以大量获取魂骨的活(huó)动(dòng)副本中,阵(zhèn)容(róng)搭配(pèi)合boss第2个(gè)机制(zhì)来的(de)搭(dā)配,所以队(duì)长换成【敏攻系】魂师。之一(yī)个(gè)【分体(tǐ)阶(jiē)段(duàn)】为打圣使左(zuǒ)边的翅膀;第二(èr)个【分(fēn)体阶段】为打(dǎ)天使(shǐ)右边的(de)翅膀;主体(tǐ)阶(jiē)段–打boss主(zhǔ)体。

一、战前准(zhǔn)备

在打(dǎ)这个boss前,优(yōu)先(xiān)了解的就是该boss的机制和弱点,因为对我们接下来的战(zhàn)斗是(shì)巨大的帮助。

boss拥有(yǒu)1个技(jì)能和(hé)2个机制。其(qí)中第2个(gè)机(jī)制(zhì)是最为重要的并且是核心的机制。

1:boss的技能只有1个。

主要(yào)输出技能为【圣剑一击】:对敌方全体造成伤(shāng)害,这(zhè)个伤害(hài)我觉得基本(běn)可以(yǐ)忽(hū)略不计,打不动(dòng)我们的。

2:boss的机制(zhì)。

①之(zhī)一个机制为【主体(tǐ)被动(dòng)】当(dāng)敌方(fāng)释放(fàng)累(lèi)计(jì)20次魂技(jì)以后,boss会立刻行动。这(zhè)个机制也可以(yǐ)选择直接(jiē)无视。

②第二个机制是打这个boss最为核心(xīn)的机制,也(yě)是最重要(yào)的机制,我今天的圣(shèng)使为(wèi)敏(mǐn)攻所以是【敏攻弱点(diǎn)】机制。这个机制一(yī)定要去运用(yòng)。

当队伍的队长为【敏攻型】的魂师,队(duì)伍造(zào)成的(de)伤害会大幅度提升。并且队员为敏攻系的造成的伤害也会大幅度提升。

所以在(zài)打这(zhè)个(gè)boss前,一定要把队长换成【敏攻系(xì)】魂师(shī),这样接下来的(de)战(zhàn)斗才能够打(dǎ)出优(yōu)势。

同时如果这个boss机制为【强攻(gōng)】或者【暗器】类(lèi)型,那么就(jiù)优先(xiān)上强攻和(hé)暗器的魂(hún)师(shī)作为队长,一定(dìng)要去激活(huó)boss的第2个机制。

完成了战前准(zhǔn)备,接(jiē)下(xià)来(lái)进入到战斗。

二、进入战斗

我们完成战前准备以后,进入战(zhàn)斗。这个boss是(shì)多人匹(pǐ)配打(dǎ)的,不是单人(rén)挑战(zhàn)的。

接下来就该了解战斗中的(de)另外一(yī)个机制(zhì)。

首先boss一共是3个阶段:2个(gè)分体阶段和1个主体阶段。

1:之一个【分(fēn)体阶段】为打圣使左边(biān)的翅膀(bǎng)。

战斗开局(jú)攻(gōng)击锁定(dìng)默认是【左边的之(zhī)一个翅膀】。

然后之一个阶段(duàn)的机制是3个翅膀,开局默认锁(suǒ)定是左边之(zhī)一(yī)个(gè)翅(chì)膀。

基(jī)本(běn)上大多数(shù)的(de)玩家都(dōu)会去(qù)抢之一个翅膀,因为伤害(hài)四氧化三铁铁几价氧几价,骂人三氧化二铁什么意思更高的玩家,后面打主体可以获得最终400%的增(zēng)伤提升效果(guǒ)。

打(dǎ)boss血量到80%左右,这时(shí)候发现自己的打(dǎ)之一(yī)个翅(chì)膀的伤害不是之一的话,抢不过别人,马上切换成左边的第二个翅膀。

第二个翅膀(bǎng)伤害之(zhī)一也(yě)可以(yǐ)拿到200%的增伤,如果继续呆在之(zhī)一个翅膀,最后只会(huì)没有(yǒu)拿(ná)到伤(shāng)害(hài)加成。

同理如果第二个翅膀伤害也(yě)抢不过(guò)别人。就只能切(qiè)换第三个翅膀了,第三个(gè)翅(chì)膀(bǎng)的增伤是最少的(de),但总比(bǐ)没(méi)有好。

2:第(dì)二(èr)个【分体阶(jiē)段】为打天(tiān)使(shǐ)右边的翅膀。

打法技巧和之一个分体阶(jiē)段一样,如果伤害抢不过第1个翅膀,就(jiù)去打第2个(gè)翅膀。第2个翅膀伤害(hài)还抢不到之(zhī)一,就去打(dǎ)第3个翅膀。

注意每个(gè)翅膀伤害第1名,才能够获得增伤加(jiā)成。

同时之一阶段的增伤效(xiào)果在(zài)第二(èr)阶段也会生效,或(huò)者基本上之一个阶段抢到第1个(gè)增(zēng)伤的玩(wán)家,在第二个阶段(duàn)也是稳稳拿到(dào)第(dì)1个增(zēng)伤的。

3:主体阶(jiē)段–打boss主体。

最后打主体(tǐ)的阶(jiē)段,在(zài)分体阶段拿到增伤的玩家会有大幅(fú)度的提升加成。最终的(de)奖励也是根(gēn)据伤害排名来(lái)的。

三(sān)、阵(zhèn)容搭配

①优先阵容(róng)搭配(pèi)方面要结合boss第(dì)2个机制来的搭(dā)配。

比(bǐ)如(rú):我今天圣使boss是敏(mǐn)攻系,如(rú)果我有多(duō)培养1个敏攻系(xì)的魂师,那么我就可以考虑(lǜ)多搭配1个敏攻(gōng)系的魂师来帮助战斗。

比如:2敏(mǐn)攻+1强攻+2辅助(zhù)+1控(kòng)制。

然后队(四氧化三铁铁几价氧几价,骂人三氧化二铁什么意思duì)长一定(dìng)要选择(zé)和boss机制(zhì)一(yī)样的魂师。

②如果没有多培(péi)养的敏攻(gōng)系(xì)魂师也没有(yǒu)关系,就按(àn)照平时【日常打悬赏】的阵容来打boss就(jiù)可以(yǐ),毕(bì)竟魂师的选择,要根据自己目前(qián)有的魂师来搭配,没有的魂师就不用太强求。

不用太追求更佳阵容搭配,因(yīn)为平民玩家和氪佬玩家的差距(jù)还是很大的(de)。掌(zhǎng)握打boss的技巧非常重要。本人也是(shì)一民(mín)平民玩家,主玩剑仙(xiān)尘(chén)心。

如果觉得(dé)本站所整理的游戏内容(róng)很不(bù)错的话,欢(huān)迎点击下方分享按(àn)钮,转发给(gěi)身边游戏好(hǎo)友(yǒu)。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 四氧化三铁铁几价氧几价,骂人三氧化二铁什么意思

评论

5+2=