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青金石的五行属性,青金石的五行属性是什么

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阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,少阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐(jiàn)的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比较高,少阴也是不怎么(me)推荐的(de)。

太阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)其实这一点是比较吸(xī)引人,使用(yòng)的当(dāng)前回合获得的(de)愤怒是更高的(de),有(yǒu)一种立(lì)竿(gān)见影的(de)效果,少阳增加(jiā)一回合效果,其(qí)实(shí)是(shì)我比较(jiào)推荐(jiàn)的,少阳(yáng)获(huò)得(dé)的(de)愤怒总的期望比(bǐ)较(jiào)高,增加一回合的(de)效果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点基础(chǔ)效(xiào)果,太阴的(de)收(shōu)益只有在被笑(xiào)里的时候才会体现,不过就算被(bèi)笑里了,少(shǎo)掉(diào)的15点愤(fèn)怒(nù)也只是跟(gēn)少阳(yáng)增加1回合持续的(de)基础效果持平,少阴(yīn),我也(yě)是不(bù)怎么(me)推(tuī)荐的,少阴持续倒地,更(gèng)高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设(shè)其(qí青金石的五行属性,青金石的五行属性是什么)实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个性质,使(shǐ)用期间被倒(dào)地的(de)机会是(shì)多(duō)少(shǎo)。

《梦幻(huàn)西游手游》四(sì)象两(liǎng)仪主动法宝乾坤玄火塔分析

<青金石的五行属性,青金石的五行属性是什么p>一、基础效(xiào)果

战斗中对自身(shēn)使用,持续期(qī)间回合结束增加自身15点愤怒(nù),持续4回合

二、两(liǎng)仪(yí)阴(yīn)效果

三、两仪阳效(xiào)果

我们(men)先来看一下两仪属(shǔ)性所能增加(jiā)的愤怒值(zhí)的区别(bié),哪个好吧:

正常情况下受到伤害获得的气(qì)血(xuè)

绿 *** 域是含(hán)金(jīn)色阴属性(xìng)效果增加的愤(fèn)怒(nù)

因为增加的愤怒是不保留小数点的,所以每次(cì)增加的愤(fèn)怒是含小(xiǎo)数的时候,会向(xiàng)下(xià)取整(zhěng),并且不累积(jī)

所以(yǐ),在单次获得的(de)愤怒值较少的时(shí)候,阴属(shǔ)性增加的效果(guǒ)也会较低(dī)甚至(zhì)是(shì)没有,比(bǐ)如单次10%以(yǐ)下气血损(sǔn)失时(shí),阴属性(xìng)效(xiào)果被(bèi)约掉了(le)

不过反过来(lái)看,如果气血损(sǔn)失(shī)较高时,阴属性额外增加的愤(fèn)怒值就会很高

不过阳(yáng)属性增(zēng)加(jiā)的(de)愤怒是(shì)在回合结束(shù)时(shí)一次结算,而(ér)阴属性(xìng)增加愤(fèn)怒(nù)是在回(huí)合内每(měi)次受(shòu)到伤(shāng)害时结算(suàn),上限肯定是阴属性更高。

四、防御较高的(de),阴属性加(jiā)成就会较(jiào)低

阳属性增加的愤怒(nù)也存(cún)在较高(gāo)的随机性(xìng),所(suǒ)以单纯比较阴属性(xìng)跟阳(yáng)属性哪个获得(dé)的愤怒更高要(yào)看以下这些因(yīn)素

1、一(yī)回(huí)合内受(shòu)伤的(de)次数和一次受伤的痛感,如(rú)果次数多,痛感强烈(liè),那么阴属性(xìng)获(huò)得(dé)的就更多

2、长得好(hǎo)不好(hǎo)看(kàn),长得好看(kàn),阳属性的随机就随得高,长得不好看(kàn),随的就低。

五、不(bù)怎(zěn)么被集火(huǒ)的(de)辅助是比较不适合(hé)阴属性的

反过来说,比较容(róng)易(yì)被飘到伤害的封印、和受到(dào)伤害时痛感(gǎn)比较强的(de)输出阴属性会比较(jiào)好

然(rán)后再来(lái)看(kàn)四象

六、太阳

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太阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)

其实(shí)这一点是比(bǐ)较吸引人,使用的(de)当(dāng)前回(huí)合获(huò)得的愤(fèn)怒(nù)是更高的,有一(yī)种立竿见影(yǐng)的(de)效(xiào)果

而且加成效果(guǒ)不受气血损失限制,也避免如果持续期间不受伤(shāng)害(hài)或受较低伤害阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)就没(méi)效果了(我的(de)太(tài)阴就经常被吐槽,没受到(dào)伤害(hài)加不上怒)

效果立竿(gān)见影,但期望和上限较(jiào)低

七、少阳(yáng)

少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我比(bǐ)较推(tuī)荐(jiàn)的

少阳(yáng)获得的愤怒总的(de)期望比(bǐ)较(jiào)高(gāo),增加一回合的效果除了至少(shǎo)增加1回(huí)合至少15点基础(chǔ)效果,也(yě)增加一回合两仪(yí)带(dài)来(lái)的效果(guǒ)

如(rú)果说愤怒值(zhí)较(jiào)低(dī)的时候使用(yòng),少(shǎo)阳是要超太阳的。但如果愤怒值在70以上使用的话,太阳(yáng)就很了(le),可以更(gèng)快(kuài)得使用出大(dà)特技

八、太阴

我就是太阴(yīn)啊,反正(zhèng)一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收益只有在(zài)被笑里的时候(hòu)才会体(tǐ)现(xiàn),不过就算被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳(yáng)增(zēng)加1回合持续(xù)的基础效(xiào)果持平,算上少阳1回合的(de)两仪效果,就算被笑(xiào)里(lǐ),也没少阳(yáng)好。

而且被笑里了多(duō)保留15点愤怒一(yī)样(yàng)使不出来大特(tè)技,玉清,破(pò)碎这些(xiē)都用不出来(lái)

然后我还要说,开(kāi)正常的点(diǎn)抗性较高,在(zài)灵动金刚的时候,打(dǎ)不了我多少血,如果再有罗汉,没(méi)有(yǒu)暴(bào)击很难(nán)超10%,如果开敏点,更愿(yuàn)意起(qǐ)纸(zhǐ)人(rén)而不是起塔

所以其(qí)实是真的不推荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少(shǎo)阴

少阴(yīn),我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒(dào)地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一(yī)预设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的(de)机(jī)会是多少,如果(guǒ)没有倒地,则一点(diǎn)意义都没有,另外倒(dào)地(dì)前的愤(fèn)怒(nù)也不一定会(huì)高,如果扶起来后,还(hái)有持续回(huí)合(hé),那么少阳多一回合(hé)的持续也(yě)是可能把少阴的倒地(dì)保留(liú)给补回来的

太阴(yīn)我也同样不推(tuī)荐

我个人是最喜欢少阳(yáng)的,其次是(shì)太阳,有时候着(zhe)急(jí)用怒的(de)时候会更(gèng)依赖太(tài)阳,所以如果是(shì)太阳(yáng)或少阳(yáng),这(zhè)两者相互之间(jiān)就不要逆(nì)来逆去的了

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