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决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思

决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的(de)1魂在对单情(qíng)况下(xià)提升率非常之(zhī)大(dà),对群(qún)情况就偏低,2魂(hún)提升(shēng)率还可以,345魂(hún)提升率较低(dī),专(zhuān)武收益比(bǐ)其他光锥(zhuī)高(gāo)很(hěn)多(duō),5叠的记一(yī)位星(xīng)神(shén)的陨落(luò)比1叠的无可取代高

崩坏星(xīng)穹铁道游(yóu)戏(xì)中(zhōng),镜流是一名(míng)毁灭命途的冰(bīng)属性角色,本次为(wèi)大家带来镜流各星魂与光锥收益对比(bǐ),镜流的1魂(hún)在对单情况下提升率非(fēi)常之(zhī)大(dà),对群情(qíng)况就偏低,2魂(hún)提(tí)升(shēng)率(lǜ)还可以(yǐ),345魂提(tí)升率较低,6魂更改循(xún)环轴之后(hòu)提升也有20%。专武收益比其他光锥高很多的(de),5叠的记一(yī)位星神(shén)的(de)陨落比1叠(dié)的无可(kě)取代要高,但(dàn)高得(dé)不算多。有能力(lì)的情(qíng)况(kuàng)建议还(hái)是抽个专武更好。

《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道(dào)》各星魂与光锥收益对比

镜流作为(wèi)一个(gè)输出角色,所以(yǐ)本次计算用镜流(liú)搭配停云(yún)的队伍进行固定(dìng)变(biàn)量,最终以单个循环的Dpat(每行动值伤害(hài))来(lái)进行价值对(duì)比。

一(yī)、Dpat的算法

①确定一个输出循环

②计算这个循环(huán)的总伤害(hài)

③引入速(sù)度和行动次数,计(jì)算(suàn)这(zhè)个循环(huán)所经过的总行(xíng)动(dòng)值(zhí)

④用总(zǒng)伤害除以总行动值,得出平均每经过1行动(dòng)值造成的伤害,这就是Dpat

二、镜流(liú)带(dài)专武各(gè)星魂收益对比

三、镜流(liú)各光锥收益对比

本次对比使(shǐ)用0魂的镜流,并把我认为(wèi)比较适合镜流(liú)的几(jǐ)个光锥的每个叠影(yǐng)等级都做了计算。

无可(kě)取代由于镜流(liú)的受击概率(lǜ)不低,所以就把(bǎ)效果视为常驻(zhù)。

星神的增伤(shāng)需(xū)要击破来触发,所以这里(lǐ)按3回(huí)合覆盖2回合的比例(lì)等(děng)效平均(jūn)化计(jì)算。

秘密誓心只算了(le)之(zhī)一(yī)段常驻增伤(shāng),后面那段增(zēng)伤镜流比较难触发就不算了。

四、结论

1.镜流的1魂(hún)在对单情况下(xià)提(tí)升率非常之(zhī)大,对群情况就偏低(决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思dī),2魂提升率还可以(yǐ),345魂提升率较低,决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思6魂更改循环轴之后提升也(yě)有20%,开局在(zài)秘技的配合(hé)下(xià)爆发力(lì)也更强。

2.专武(wǔ)收益比其他光锥高(gāo)很多的,5叠的(de)记一位星神的陨(yǔn)落比1叠的无可取(qǔ)代要高,但高得(dé)不算(suàn)多(duō)。有能力的情况建议(yì)还是抽个专武更好。

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