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200mm是多少米,2000mm是多少米 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点(diǎn)优(yōu)先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议全部点满)

托帕&账(zhàng)账(简称(chēng)托帕)是一名巡猎命途的火属性角色(sè),可200mm是多少米,2000mm是多少米以召唤“账(zhàng)账”进入战斗(dòu)。本次为大家带来《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点(diǎn)推荐。托(tuō)帕(pà)的普攻(gōng)是一个(gè)常规(guī)普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤(shāng)害也(yě)会被视为追加攻(gōng)击伤害(hài)。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的普攻(gōng)是一个常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点(diǎn)亮额(é)外(wài)能(néng)力之(zhī)后(hòu),普攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻(gōng)击(jī)伤害。

至(zhì)于(yú)实战中选择使(shǐ)用普攻还是使用战技(jì),需要根据(jù)队伍(wǔ)实际情况灵(líng)活(huó)选择,有些情况用(yòng)普攻(gōng)虽然出伤(shāng)较慢,但综合收益(yì)高(gāo)一(yī)点,有些情况使用战技打个快速爆发(fā)出伤,收益会更高。

战技(jì):支付(fù)困(kùn)难(nán)?

托帕的战技是单攻攻击,也是托帕的(de)核(hé)心机(jī)制(zhì)启动的关键,能为目标敌人施加【负债证(zhèng)明】。拥有(yǒu)【负债证明】的敌人受到的追加攻击伤害提(tí)高,这是易(yì)伤乘区的增益(yì),且只对追加攻击(jī)生效。同(tóng)时(shí),战技会额外让(ràng)账账发动(dòng)一次攻击,这次攻(gōng)击一共分(fēn)为7段,倍率平均,本次攻(gōng)击既属于战技也属(shǔ)于追加攻(gōng)击,不属于(yú)账(zhàng)账自己的行动(dòng),不会激活需(xū)要账账(zhàng)自己行动(dòng)才能(néng)触发(fā)的机制。

其他需要(yào)注意的关键机(jī)制如(rú)下:

①我方(fāng)目标(biāo)回合(hé)开(kāi)始或行动时,若场上不存(cún)在陷入【负债(zhài)证明】状态的敌(dí)方目标(biāo),托帕使随机(jī)敌方目(mù)标陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态。

②【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】只能同(tóng)时存在一个敌人身上,改变目(mù)标后(hòu),原来的那(nà)个会消失

③敌人头上(shàng)会显示【负债证明】标记。

④【负(fù)债(zhài)证明】为不(bù)可解除的(de)负面效(xiào)果。

天赋(fù):猪市?!

托帕的天(tiān)赋是托帕(pà)的(de)核(hé)心(xīn)机制,可以召唤(huàn)账账(zhàng)进入战斗(dòu),账账初始速(sù)度80,不会随技能(néng)等级提升而(ér)改(gǎi)变。账账行动时发动追(zhuī)加攻(gōng)击,一共分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻击拥(yōng)有【负债证明】标记的敌人(rén)。

陷入【负债证(zhèng)明】状态下(xià)的敌方(fāng)目标受到(dào)我方的追加攻击时,账账行动提前(qián)50%,但账账(zhàng)自己(jǐ)的行(xíng)动不会(huì)触发(fā)这个行(xíng)动提前(qián)。

而且(qiě)需要注意:姬(jī)子黑塔的追(zhuī)加攻击(jī)由账账自身行动的(de)攻(gōng)击触发(fā)时(账(zhàng)账击破、账账攻击半血敌人),因为账账的行动还未结束(处在账账(zhàng)回合(hé)的额(é)外(wài)阶段),所(suǒ)以(yǐ)不会对账(zhàng)账进行拉(lā)条。

终结(jié)技:扭亏为(wèi)盈(yíng)!

托帕的终结技是一个强化(huà)技(jì)能,使(shǐ)账账进(jìn)入【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态下(xià)的(de)账账暴击伤害提高,伤(shāng)害(hài)倍率提高,这部(bù)分提高的(de)倍率在(zài)战(zhàn)斗中表(biǎo)现为(wèi)多(duō)1段(duàn)相应倍率(lǜ)的伤害。

值(zhí)得(dé)一(yī)提的是,托帕(pà)战技的(de)那(nà)次攻击也能获(huò)得【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态的增益加持(chí),并且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债(zhài)证明(míng)】状态下的敌方目标受到我方的普攻、战技或终结技的攻击时,账账(zhàng)行动提前(qián)50%。再结合(hé)天赋中的追击提前机制,基本上只(zhǐ)要我方发动攻击,账账(zhàng)就会行(xíng)动(dòng)提前,所(suǒ)以尽(jǐn)量(liàng)在【涨幅惊人!】状态持续(xù)时间(jiān)外用追击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此(cǐ)外,由(yóu)于(yú)托帕的普攻和战技(jì)都(dōu)被视为(wèi)追加攻(gōng)击,所以释(shì)放(fàng)终结(jié)技后,托帕释放普攻或者(zhě)战技可以给账账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在(zài)托帕能量充满,但(dàn)账账马上就要行动了的时侯,建议(yì)先等账账这次行动完,再放托帕终结技,避免浪费大招的拉(lā)条增益(yì)效果。

进(jìn)入【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)后,账账(zhàng)在行动(dòng)条上的图标会发生(shēng)变化,并且在行动值(zhí)上(shàng)方(fāng)会标注剩(shèng)余触发次数(shù)。

 

秘(mì)技:明补(bǔ)

秘技只能在战斗(dòu)外使用,托帕(pà)的秘技是(shì)一个状态类秘技,分为主动和被动两个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定范围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘(mì)技点获得强化(huà),进(jìn)入(rù)战斗后在账账首(shǒu)次释放攻(gōng)击(jī)后,为托(tuō)帕恢复(fù)能量。

④大(dà)地(dì)图主动使用秘技后进入战(zhàn)斗获得(dé)胜利(lì),可(kě)以获得少量信用点,每(měi)天有(yǒu)获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙(zhòu)内使用秘技后进入战斗获得(dé)胜利,可(kě)以获得少量宇宙碎片,且(qiě)有小概率(lǜ)获得一个随(suí)机奇(qí)物(这个效(xiào)果有点难受的,万(wàn)一(yī)天胡开(kāi)局之后随机出一个面具……)

技能加点优(yōu)先级:战技=天赋(fù)=终(zhōng)结技>普攻

(除了普攻之外建议全部200mm是多少米,2000mm是多少米点(diǎn)满)

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