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火术(shù)士:一般(bān)常见于raid突袭和宗师日落,多(duō)用炎阳手、星火协议、火焰(yàn)润雨、月鞋等金(jīn)装,PVE配(pèi)装一(yī)般分为(wèi)三种(zhǒng),Raid,宗师(shī)日落,日常,术士三维:优先保证韧性100,其次纪(jì)律和恢复100。

火术士:一般常见于raid突袭和宗(zōng)师(shī)日落,多用炎阳手、星火协议、火焰(yàn)润雨、月鞋等金(jīn)装(zhuāng),PVE配装一般(bān)分为三(sān)种(zhǒng),Raid,宗(zōng)师日落,日常鹅颈藤壶多少钱一斤,鹅颈藤壶和佛手螺一样吗,术士三维(wéi):优先保证韧(rèn)性100,其(qí)次纪律和恢复100;星火术星相(xiāng):火焰之触, 炽热升(shēng)腾,碎片:燃烧余烬(jìn)、骨灰余烬、惊奇余烬、仁慈余烬(jìn),头:重弹搜寻,充沛,充沛,手:伤害感应,火力无限,手雷快速启动;火焰润雨(yǔ)术士:1号(hào)位:枯萎囤积/剑狙/赦免尘埃,2号位:融合*,3号位(wèi):巅峰捕食者/冰冷安慰。

《命运2》s22赛季个人术士PVE配装分享

【火术士(shì)】

一般常见于(yú)raid突袭和宗(zōng)师日落,多用炎阳手、星火协议、火焰(yàn)润雨、月鞋等(děng)金(jīn)装

首先是一些(xiē)火术(shù)的tips

PVE配装一般分(fēn)为(wèi)三种,Raid,宗(zōng)师(shī)日落,日常,术士三维(wéi):优先(xiān)保证韧性(xìng)100,其(qí)次纪律和(hé)恢(huī)复100

● 焕光:25%增伤

● 火(huǒ)中大招本质:火中=焕光+恢复X2buff

● 关(guān)于(yú)灼烧和(hé)点(diǎn)燃

● 响指伤害高(gāo) ,但是需要贴脸 ,星(xīng)界之火优(yōu)点是远程但是cD略长。如(rú)何选择看自己(jǐ)

● RAid输出(chū)BOss都有一(yī)个准备阶段,可(kě)以清怪环节使用(yòng)炎(yán)阳手(shǒu),输出BOss前手动替(tì)换装备为月鞋、火焰(yàn)润雨等装(zhuāng)备

● 月(yuè)鞋、火焰润雨等装备,输出阶段一定插三激涌

● 凤凰(huáng)俯(fǔ)冲(chōng):在吃雷获得(dé)炙热升腾效(xiào)果的时候,凤凰俯冲会给落点附近(jìn)的人上灼烧,灼烧到100层就会点(diǎn)燃敌(dí)人

● 炎(yán)阳护腕有两(liǎng)种触发方式(shì),一种是近战伤害直接把人(rén)打死(sǐ),第二种(zhǒng)就是把敌人点燃(近战过后(hòu)一小段时间烫死也可以触发)

● 使用炎阳手的(de)话键位设(shè)置要改(gǎi),充能近(jìn)战(zhàn)和(hé)未充(chōng)能近战(zhàn)单(dān)独(dú)设置按键

● 炎阳(yáng)手近战(zhàn)击(jī)杀后不需要马上扔雷,近战(zhàn)击杀后5s准(zhǔn)备时间(jiān)BUff内(nèi)扔(rēng)出之一个(gè)手(shǒu)雷,才开始(shǐ)无限手(shǒu)雷5s的(de)BUff倒计(jì)时

● 凤(fèng)凰俯(fǔ)冲:只要携带凤(fèng)凰俯冲(chōng),必定携带炽热升(shēng)腾星像(xiàng)。二者深(shēn)度绑(bǎng)定。

● 灼热升腾,杀(shā)怪把buff叠到(dào)15s以上后,再(zài)次(cì)吃个雷(léi)会直(zhí)接把(bǎ)buff刷新(xīn)成初始(shǐ)的15s

● 新(xīn)仁(rén)慈余烬(复(fù)活队友(yǒu)获得恢复):实(shí)战中(zhōng)新仁慈余烬是拾取焰灵给2秒的一个(gè)恢复BUff,会顶掉本身已有(yǒu)的(de)恢复BUff效果,如果携带至高天等延长恢复(fù)的碎片(piàn),并不实(shí)用,决心余烬和至高(gāo)天(tiān)余烬是更好(hǎo)的生(shēng)存选择(zé)。

● 卡备弹,胸部插三备弹模组,摸旗以后换抗(kàng)性(xìng)模(mó)组,武(wǔ)器(qì)上(shàng)插备弹模组(zǔ),摸旗子(zi)后换(huàn)规格(gé)模组(zǔ)。

配置1:

● 使用环境:日(rì)常(cháng)使(shǐ)用都(dōu)可以,个人常(cháng)规配装,上手难度也不高,用(yòng)的也舒服,没有太复(fù)杂(zá)的操作。

● 核心思路:舍弃(qì)【炽热升腾】星象和(hé)【炽热余烬】碎片(piàn),绑定(dìng)【蒙特卡洛(luò)】保证近(jìn)战技能回(huí)转。头(tóu)部(bù)必插重弹搜寻,其余模组如图。(s22赛季双绿(lǜ)被砍,1号位(wèi)金白(bái)弹【如蒙特卡(kǎ)洛】是更好的弹(dàn)药经济配(pèi)装)

● 碎片(piàn)说(shuō)明:

【决心余烬】:手雷击杀(shā)回血(xuè),保证生存,必带

【火炬余烬】:给蒙特(tè)卡洛提供焕光(guāng)25%加(jiā)伤

【焦然余烬】:加快奶阵回转,保证奶阵续航,可换

【骨灰余烬】:确保炎阳手触发频率,必带(dài)

● 武器选择:1号位绑(bǎng)定蒙特卡洛,2号(hào)位、3号位可以(yǐ)自由更换(腿部换(huàn)对(duì)应属性的(de)弹药(yào)回收(shōu))

备注:本配(pèi)装模组上面(miàn)有特(tè)殊弹(dàn)药终(zhōng)结(jié),绿弹是完(wán)全(quán)不缺的。( 实际上采用双绿武器配置(zhì)也能稳定保证绿(lǜ)弹的(de)备弹,如果仍(réng)习惯双绿配装(zhuāng),这时(shí)候就不带【蒙特卡洛】,【火炬余烬】碎片换成【炽热余烬(jìn)】,参考(kǎo)我之前(qián)发炎阳手(shǒu)文章)

配置1衍生配置①:如(rú)果RAid中(zhōng)使用配置1,需要输出BOss阶段前进行配置切换(huàn),切(qiè)换后的配置模组参考如(rú)下,汇编(biān)器+流(liú)明,切完(wán)后(hòu)插火中能给高尚弹药,然后对友军腰射进行35%增伤。(也可(kě)以衍生出(chū)月鞋的配置,1号位(wèi)任(rèn)意白蛋,脚换成月鞋,模组不变(biàn))

配置1衍(yǎn)生(shēng)配置②:挽歌(gē)的(de)配装,近战输出BOss没有(yǒu)更(gèng)好的金装选(xuǎn)择,所以还是用(yòng)的炎阳手

配(pèi)置1衍生配置③:针对机枪、线(xiàn)融输出(chū)场(chǎng)景,切换为月鞋的配置

配置1衍(yǎn)生配置④:【火焰润雨】局限性(xìng)比较大(dà),只提供参(cān)考,快速清空筒(tǒng)子然后抱着冷酷无情补(bǔ)伤害(hài)。

【星(xīng)火术】

●星相:火(huǒ)焰之触, 炽热(rè)升腾

●碎片:燃烧余(yú)烬、骨(gǔ)灰余烬、惊奇余烬、仁慈余烬

● 头:重弹搜寻,充沛,充沛(pèi)

● 手:伤害感应,火(huǒ)力无限,手雷快(kuài)速启动

● 胸:近战抗(kàng)性(xìng),狙击(jī)抗性(xìng),完全充能(néng)(可换抗性模组)

● 腿:复(fù)原,层层(céng)不绝(jué),弹药(yào)回收(可以换(huàn)【支(zhī)配(pèi)】,但是s22赛季重弹太少了,所以带的(de)这(zhè)个)

● 臂环(huán):投弹手,面面俱到,面面(miàn)俱到

使(shǐ)用环境(jìng):需要频(pín)繁释放火中清怪的(de)场景(jǐng)核心思路(lù):磕头(tóu)术,个人认(rèn)为炽热升腾+凤(fèng)凰俯冲组合(hé)的情况下更好的金装,所以我炎(yán)阳手没(méi)有(yǒu)配(pèi)这两种(zhǒng)星象的配装。星火(huǒ)对(duì)比有(yǒu)炎阳手有着更高(gāo)的凤(fèng)凰俯冲释放频率,并且基于频繁释放俯(fǔ)冲职业(yè)技能这一个特性。得出模(mó)组搭(dā)配核心选(xuǎn)择:充沛X2和面面俱到(dào)X2,加快大招(zhāo)技能回(huí)转。武器(qì)选择(zé):个人使用的(de)是*:无人幸存(有(yǒu)爆(bào)破专(zhuān)家+辉耀(yào)炽热(rè)),筒子更好是冰冷安慰(我还(hái)没刷出来)

备注:武器优(yōu)先爆破专家perk的武器(帮助手雷回(huí)转),其次火(huǒ)属性武(wǔ)器(qì)有辉耀(yào)炽热(打点燃)。由(yóu)于手臂模组插了(手雷(léi)快速启动),臂环也(yě)是投弹手+面面俱到X2,没有空位(wèi)去携带【特殊终结(jié)技】,这时双(shuāng)绿弹药经(jīng)济吃紧,且(qiě)本配装刚需爆(bào)破专家(jiā)perk武(wǔ)器帮助手(shǒu)雷(léi)回转提升容错,所以选择了白弹(dàn)无人幸存。

但是反过来讲,如果放弃(qì)【投弹手】或1个(gè)【面面俱到】携带特殊终(zhōng)结技,1号(hào)位带爆破专家武器(qì),2号位带辉耀炽(chì)热的(de)火属性武器,组成双绿,也是一种选择。

● 碎片(piàn)说明:

燃(rán)烧余烬:在火中(zhōng)里使(shǐ)用(yòng)火属(shǔ)性武器可(kě)以触发点燃爆炸(zhà)并(bìng)生成焰(yàn)灵

惊奇余烬:由(yóu)于燃烧余烬触发(fā)点燃爆炸,炸死(sǐ)怪(guài)触发惊(jīng)奇能产球

仁慈余烬:加(jiā)快(kuài)技能回转

● 最后(hòu)一个碎片(piàn)选择:

骨灰(huī)余烬(jìn):吃(chī)雷进炽热(rè)升腾,扔(rēng)雷接凤凰(huáng)俯冲,俯冲落(luò)地时灼烧配(pèi)合融合(hé)雷(léi)之一段灼(zhuó)烧可(kě)以直接点燃目(mù)标,优先携带。

决(jué)心(xīn)余烬:手雷击杀回血,机(jī)制简单,如果携带【骨灰(huī)余烬】频繁暴毙,携带决(jué)心(xīn)进一(yī)步加强生存。

炽热余烬:加(jiā)快近(jìn)战回转(zhuǎn),但是(shì)个(gè)人认为优先级没有上面两个高。

● 为什么(me)不选择其他余烬(jìn)?列举几个常见的:

【火炬(jù)余(yú)烬】:虽(suī)然能触(chù)发(fā)仁慈(cí)余烬,且有(yǒu)25%的增伤,但是星火术恢复BUff也(yě)能触发(fā)仁慈余烬,且本配装(zhuāng)中火中(zhōng)大招(zhāo)回(huí)转速(sù)度极快,是站在(zài)火中里应对高(gāo)压环境,故不推荐

【至高天余烬】:恢复BUff能可以(yǐ)续(xù)到12s,保证生存能力,但是星(xīng)火会频繁释放凤凰(huáng)俯冲(chōng),cD会(huì)被强制重置为(wèi)新cd3s,这里不推荐携带

【喷发余烬】:提升点燃爆炸的范围(wéi),收益不明,待大佬补充。

备注(zhù):

最后星火术也有个输出阶段切配置思路,可以复刻曾经的星火(huǒ)术(shù)思路,但是(shì)削(xuē)的太狠(hěn)了,s22赛季已经不如巅(diān)峰捕食者(重建)冰冷安(ān)慰(嫉(jí)妒刺客)

星火(huǒ)配装(zhuāng)输出BOss阶段切配装的(de)模组设置参考(kǎo)炎阳(yáng)手衍(yǎn)生(shēng)配置(3激涌),由于2号(hào)位被白蛋占据,推荐(jiàn)3号位T0筒 冰(bīng)冷安慰(wèi),1号位条(tiáo)件终(zhōng)局(霰弹(dàn)的(de)顶点)或霸(bà)权(quán)(回转(zhuǎn)震颤(chàn))、激流(liú)(自填斩首)

【火(huǒ)焰润雨术(shù)士】

在一切不(bù)需要你清(qīng)怪的场合,且场地足(zú)够你跳来跳去,都可(kě)以选(xuǎn)择直接带火焰润雨提高DPs(也(yě)可以清怪环节用炎阳手,快到输出BOss阶段手动换火焰润雨,这种(zhǒng)情况不(bù)能换星象和碎片(piàn),星象碎片就用炎阳手、星火协(xié)议的)如果需(xū)要走机制(zhì)(如梦魇连(lián)线、门(mén)徒贡(gòng)品(pǐn))就副手追踪,输(shū)出阶(jiē)段换融(róng)合,追踪属于绿(lǜ)弹版AR,打本走机制很好用。

这(zhè)里仅给出(chū)武器配置参考,模组参考衍生配置(3激涌,3膨胀,手灵巧,头瞄准(zhǔn))

1号位:枯萎囤积/剑狙/赦(shè)免尘(chén)埃

2号(hào)位(wèi):融合*

3号位:巅峰捕食者/冰(bīng)冷安慰

【切尔(ěr)西(xī)术士(shì)】

纪(jì)念碑面具(切(qiè)尔西):追踪*(勇士、载具、首领),队友最(zuì)后一击掉(diào)重弹(纪碑头(核心)+神性(或其他追踪*)+火(huǒ)中+奶(nǎi)雷+治愈裂痕)

纪(jì)碑头同样可以(yǐ)用于raid,适用于缺乏重弹药场合(hé)

作为工具(jù)人时候(hòu),有(yǒu)几种情况

1、 带火箭筒狼(láng)头辅助+副手追踪(zōng)*触发(fā)纪念碑回(huí)重弹

2、 带(dài)神性辅助触发纪念碑回重弹

3、 队伍有其(qí)他人(rén)带狼头或(huò)不(bù)需要神(shén)性,副手(shǒu)追踪*,威能用(yòng)任意高站桩输出的武器(沙场+小丑皇的热(rè)血上头、线融、机枪等情况)

4、 如(rú)果是第3种情况且不(bù)缺(quē)重弹场(chǎng)合,可转其(qí)他术士

配置(zhì)参考(kǎo)(使用切尔(ěr)西时基本不需要进(jìn)行配(pèi)置(zhì)切换,配装(zhuāng)不固定,经常(cháng)根据(jù)队伍需求灵活配置。)

个人火术会用到的武器大概推荐

1号位(wèi):枯萎(wēi)囤积、剑狙、新太平(píng)洋碑文(有拳(quán)击手(shǒu)+不屈(qū))、激(jī)流、蒙特(tè)卡(kǎ)洛、流明、霸权、条件终局、赶秀(xiù)人

2号位:阿卡西(xī)娅(yà)的沮丧(重(zhòng)建+辉耀(yào))、卡鲁斯迷你(nǐ)(辉耀)、无人幸(xìng)存(爆破+辉耀(yào))、火融合*(如笛卡尔、皇家、隐士,融合弹药(yào)经济差)、空容器(尖刺自填斩首)、自制(zhì)(虽然不(bù)是(shì)烈日武器(qì),但是武器强)、火爆秉性(需(xū)要续恢复BUff时使用(yòng))

【电术士】

堕落者日星和风(fēng)暴(bào)头用(yòng)来割(gē)草

逃(táo)逸的艺术家,加强技能循(xún)环可(kě)在(zài)高(gāo)难(nán)本使用(yòng),也可在(zài)普(pǔ)通raid使(shǐ)用

辐径晚星,生存高压环(huán)境(jìng)使(shǐ)用

地(dì)磁安定靴:辐径(jìng)晚星指定切换(huàn)金(jīn)装(zhuāng)

风暴头冠

● 头:点尸成金,能量节约,电弧谐振虹吸(xī)

● 手:鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(dàn),伤害感(gǎn)应,动(dòng)量转移

● 胸:完全(quán)充能+备弹(根据生存压力换抗性模组(zǔ))

● 腿:复原,层层(céng)不绝(jué),宽(kuān)恕

● 臂环:特(tè)殊终结技(jì),感应护盾,面面俱到

使用环境:任何不压光的割草(cǎo)环境都可以使用,雷(léi)霆万钧(jūn)唯一指(zhǐ)定金装,主打(dǎ)快乐(lè)。

核(hé)心思路:仅适合(hé)割草环境快乐的配装,搭配方面没有太多讲究。

武器选(xuǎn)择:电属性(xìng)肯定选自制

辐径(jìng)晚星

● 使(shǐ)用环境:辐径晚星(xīng),我(wǒ)的爱妻!一件超超超好用的装备,在克洛塔(tǎ)DAYONE中(zhōng)也是(shì)证明了强度(克(kè)洛塔首日老三(sān)我直接(jiē)堵着门杀(shā)怪(guài))

● 核心思路:【自制】是(shì)绝对(duì)的核心,清怪回(huí)血同(tóng)时致(zhì)盲爆炸(zhà),配合(hé)金装赋予奶阵的致盲(máng)效果。其余(yú)模组选择(zé鹅颈藤壶多少钱一斤,鹅颈藤壶和佛手螺一样吗)可以根据(jù)自己理解调(diào)整(zhěng)。

● 【直觉火花】可以更换为碎片【专注火花】,应对如克(kè)洛塔老三这种极端环境,铺(pù)两个(gè)奶阵。

辐径晚星衍生配装

本(běn)次克洛塔(tǎ)老三使(shǐ)用辐(fú)径晚星进行了(le)输出环节切配(pèi)装操作。输出环节切(qiè)为地磁安定靴,机枪(qiāng)射的差不(bù)多(duō)了(le)就(jiù)直(zhí)接使用大招补输出

逃逸的(de)艺术家

● 使用环境(jìng):逃脱手,也(yě)是一(yī)件简单的金装,主(zhǔ)动捏(niē)雷触发强化电弧之魂即可(kě),强化小(xiǎo)炮台(tái)击中敌人会回复(fù)手雷能量。使用环境可(kě)上可下,无论是单刷遗(yí)失(shī)区域(yù),还是(shì)日常割草都可。

自动小炮台的伤(shāng)害确实不低(dī)。但是(shì)目前术士(shì)主流是(shì)火术,且高压清怪有晚星,割草风(fēng)暴头(tóu)更爽,s22赛季个人使(shǐ)用较少。

● 核心思路:【自制】仍然是(shì)电(diàn)术优选装备,逃脱手(shǒu)先手捏雷进增幅(fú),触发强化电弧之魂小炮台。

需要(yào)注意的是(shì)如果先挂(guà)上了奶(nǎi)阵自带的普通小炮台,再捏雷,是没办(bàn)法挂上强化(huà)电(diàn)弧之魂的。

【缚丝(sī)】

缚(fù)丝(sī)润雨:

【命运2 【奇巫赛季】缚丝术配合(hé)火焰润雨19s急速射筒无易(yì)伤255w(冰火筒都(dōu)一样(yàng)吃满(mǎn)诱导推销(xiāo))】

【冰】

【命运2build 纯粹的辅助能力(lì) 强度高(gāo)日常却很少有(yǒu)人玩的控场王冰术士 无(wú)需武器(qì)就能晕(yūn)三种(zhǒng)勇(yǒng)士(shì) 抗(kàng)战赛季(jì)】

冰(bīng)术士目前控场能力确(què)实不错,金(jīn)装唯一选择【锇素手(shǒu)套】,但是个(gè)人更喜(xǐ)欢晚星+地磁的双切组合,故(gù)在dayone老二尝试几小时后放弃了。

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