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Medical staff可数吗,stuff 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小编收(shōu)集整(zhěng)理的《艾尔登(dēng)法环》怎么加(jiā)点(diǎn)更好 新手(shǒu)职业加点推荐游戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

武士:之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优(yōu)先(xiān)血量加2,敏捷(jié)或(huò)者攻(gōng)击加(jiā)一点;;骑士:先(xiān)加血,可以提高血量,防止前期直接被一(yī)刀秒;;法师:初期如果胆子大技(jì)术好的,可以智力(lì)主加(jiā)。

武士:如(rú)果你技术好,那么优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,初(chū)期的武(wǔ)士剑你(nǐ)可以升(shēng)级到2,一直用到(dào)换猎犬(quǎn)长牙,如果(guǒ)你是新手,之一次(cì)玩,推(tuī)荐你(nǐ)先加血量(liàng),优(yōu)先(xiān)血(xuè)量加2,敏捷(jié)或者攻(gōng)击加一点,先把血量(liàng)点到20;骑士:先加血,可(kě)以提(tí)高血量,防(fáng)止前期(qī)直接被(bèi)一刀秒,力量是骑士(shì)最(zuì)为重要的属性之一,骑士的(de)巨剑(jiàn)、黄(huáng)金戟(jǐ)等重(zhòng)型武器都需要力量(liàng)属(shǔ)性,力量需要(yào)加点到31;法师(shī):初期如果胆子(zi)大技术好的,可以智力主加,然后(hòu)点专注,先把智力(lì)点到20,陨石(shí)杖的属(shǔ)性要(yào)求是(shì)智力18个点,新手玩家可以先把(bǎ)智力(lì)加到18,然后加点血量,点到12或者(zhě)13这样防止一刀秒;剑士:开(kāi)局建(jiàn)议加点(diǎn)血到20,可以有效(xiào)提升容(róng)错,血低(dī)容一刀秒,开局建议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄(huáng)金(jīn)戟等强力重(zhòng)型武(wǔ)器(qì)需要30或(huò)以上的力量才能(néng)拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐(jiàn)

【武(wǔ)士】

1、开局遗物推荐

开(kāi)局的遗物,推(tuī)荐大家选择黄金种子或(huò)者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的(de)打刀(dāo)自身(shēn)的(de)属性就很好,升级之后也(yě)很猛,完全(quán)可以从开局用到结局。后面你还可以换其他强劲(jìn)武器比(bǐ)如长牙(yá),猎犬(quǎn)长牙。

3、武士详(xiáng)细

相比其他的近战,武士相对(duì)突(tū)出的就是(shì)敏捷,我(wǒ)们在(zài)开局几级优先升级灵巧,有了一定的(de)灵(líng)巧之后(hòu),我们(men)就可(kě)以提(tí)升(shēng)武(wǔ)士的力量,因为我们主要走的还是力敏流(liú)!

高(gāo)力量可(kě)以提(tí)高的我们的攻击力。作为(wèi)近战职业,前(qián)期的血量(liàng)是一定要加的(de)。但(dàn)是开局时候的卢(lú)恩比较紧(jǐn)张,我(wǒ)们可以先(xiān)把血量放(fàng)一(yī)放,多(duō)开图收集黄(huáng)金(jīn)种子,增(zēng)加血瓶(píng)的数量(liàng)。

对于伤害相(xiāng)对高的Boss采用的策略就(jiù)是多(duō)喝血瓶(píng),不要贪刀,一定要(yào)慢(màn)慢来;对于(yú)一刀能秒(miǎo)人(rén)的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我们有了一定的实力(lì)再来(lái)复(fù)仇毕竟(jìng)君子(zi)报仇,十(shí)年不(bù)晚。

集(jí)中力和耐力,分别(bié)对应蓝(lán)条和格挡条,武(wǔ)士不(bù)需要法术,本身(shēn)耐力高(gāo),因(yīn)此前期基(jī)本上不用点(diǎn)这两个属性。至(zhì)于信仰和智慧这两个针对于法(fǎ)术职业的属性,我们武士开局根本用不上(shàng)!

4、武士加点

如果你技术(shù)好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然了(le)其(qí)中也必须穿(chuān)插(chā)着血量,初期的武士(shì)剑(jiàn)你可以升(shēng)级(jí)到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力量再(zài)去加一点血量或(huò)者2点(diǎn)敏捷一(yī)点(diǎn)血量,优先加(jiā)敏捷,先到20!如果(guǒ)Medical staff可数吗,stuff你(nǐ)是新(xīn)手,之(zhī)一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血(xuè)量加2,敏捷(jié)或者(zhě)攻(gōng)击加一点,先把血(xuè)量点到20。

在(zài)点(diǎn)力量和敏(mǐn)捷之(zhī)前(qián),也建(jiàn)议耐(nài)力(lì)点到15,可以穿上(shàng)开局一些的重甲,到负重值达到中这个位置就(jiù)行了否则你翻(fān)不动!

猎犬长牙(yá)是武士很好的开荒武器,需要18的力量和17的敏捷,这点在(zài)你探索到拿到这把(bǎ)武(wǔ)器之(zhī)前(qián)都是完全可以达到的,跟本不用担心。

力(lì)量、敏捷(jié)、血量(liàng)都20点了,再去点血(xuè)量到(dào)25,然后(hòu)优先敏捷(jié),再点力量到25,期(qī)间(jiān)是可以穿插(chā)耐力加到(dào)20。接着25到30的点数还是按照(zhào)上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面(miàn)就差(chà)不多这样(yàng)点(diǎn),玩到后面属性收益就很低了(le)。武士前(qián)期把血量加到20增加容错,然后根(gēn)据所选武器的能力值要求加(jiā)点,然后想玩力敏的话就加力敏,就像猎(liè)犬弯刀就需要(yào)18力量,17灵巧,出血效果(guǒ)非常强(qiáng)力(lì)。

武士前期(qī)自(zì)带远程武器,可以用来远程解决小兵(bīng),或者拉怪仇恨(hèn)。有条件(jiàn)的加点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详(xiáng)细

流(liú)浪骑(qí)士就是相当于战(zhàn)士职业,很推(tuī)荐新(xīn)手前期熟悉游戏(xì)环境。前期的话主要就是加血,因为血量(liàng)就(jiù)是属于容错值,很多玩家(jiā)误以为前期(qī)要加力量(liàng),其实(shí)这是一个误区!

毕竟血(xuè)量多了的话(huà),不会(huì)那么(me)容易被(bèi)一两刀带走,这个是(shì)基础核心(xīn)属(shǔ)性。所以建议优先加点(diǎn)到血量27,然(rán)后再去加力量,也同样加到27力量(liàng),这个是之(zhī)一阶段。

最起码可以保证在开荒的(de)时候不(bù)会有(yǒu)太大(dà)的(de)阻力,力量的(de)增加也能让你及时的装(zhuāng)备一些必(bì)要的武器。随后(hòu)就(jiù)是加(jiā)到32点(diǎn)血量,然(rán)后再(zài)去加(jiā)力量40,因为力量低不(bù)能(néng)拿强力武器(qì),这样的话流浪骑(qí)士的攻防就已经(jīng)成型了,另外战技可以(yǐ)考虑选择鲜血斩(zhǎn),在对(duì)付(fù)BOss的时候可以用来试试造(zào)成很高伤害。

前中期(qī)武器装(zhuāng)备可以考虑骑兵长矛和大(dà)乌龟(guī)盾牌。另外耐力(lì)也(yě)要顾(gù)及,毕(bì)竟(jìng)决(jué)定了你能带多少(shǎo)装备和更多的精(jīng)力,所(suǒ)以侧(cè)重点就是在血量、力(lì)量、耐力三方面权(quán)衡,其(qí)中血量优先(xiān),力量和(hé)耐(nài)力看(kàn)情况而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高(gāo)血量,防止前(qián)期直接被一刀(dāo)秒。提(tí)升(shēng)到20点(diǎn)以后基本上就可(kě)以不用(yòng)管了,20点基(jī)本上可以保证不会被秒。

力量是骑士最为重要(yào)的(de)属性之一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟等重型武器(qì)都需(xū)要力量属性,力量(liàng)需要加点(diǎn)到31,这样所有(yǒu)的武器都(dōu)是可以用了。前期更(gèng)好加(jiā)力量到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点或者14点的力(lì)量。

耐力是一(yī)定不够用的,所以(yǐ)推荐加点到14-15点,后期(qī)可(kě)以适当提升一些。装(zhuāng)备重型(xíng)武器(qì)以后,耐(nài)力(lì)不够会导致跳不动(dòng)的情况,打(dǎ)boss的难度会直线提升。

记住骑(qí)士先加血(xuè),再上力量最后是(shì)耐力(lì)!

【法师】

1、法师详细(xì)

如果(guǒ)我(wǒ)们在(zài)游戏中,随意加点,会让法师(shī)前期做的很困难的,所以在法师的加点上,我们(men)一(yī)定(dìng)要注意(yì)。如(rú)果选择了(le)法师,一定要看清法师的着重(zhòng)点(diǎn),因为(wèi)法师不同于战士和其他职业,法师的主(zhǔ)要攻击是法术,更多(duō)的是需(xū)要魔法的加成,所以说我(wǒ)们在加点的时候,一定要分(fēn)清主法师来说,最重(zhòng)要的就智力(lì)。

智力(lì)可以对法师(shī)法术(shù)加成。法(fǎ)力(lì)值不够(gòu)的话,即使有很(hěn)多(duō)的法术,我们(men)也是无能为力,彗星术就是很强(qiáng)大的法术,对敌人的伤(shāng)害加成非常高。

所以说在(zài)法师中(zhōng)加(jiā)智(zhì)力是非常关(guān)键的,通(tōng)过(guò)智力的(de)提高,可以(yǐ)很好实用法术攻(gōng)击(jī),在伤害(hài)敌人的(de)时(shí)候对其进行毁灭性这里建议(yì)在(zài)前期(qī)可以(yǐ)先把智(zhì)力(lì)加到(dào)18点以上(shàng),因为我们(men)常使用的陨石术,是通过陨石杖来使用的,石仗(zhàng)的属性要求也是需要(yào)18点(diǎn),当然我们(men)希望(wàng)在这18点之上再加(jiā)一(yī)点,两方面我们(men)使用法术(shù),当然我(wǒ)们也要均衡其他(tā)的属性点。虽然智力(lì)对于法师很关键,但是在前(qián)期(qī)我们也不(bù)要一味(wèi)的对法师进行智力加成,这(zhè)样虽然法师的(de)法师的(de)攻击很强了(le),但(dàn)是(shì)在血槽会造(zào)成损失。

如果我们没(méi)有强大的血槽,那样也承受不(bù)了敌(dí)人的攻击,虽然(rán)攻击很(hěn)厉(lì)害了,还没有来得及(jí)使用(yòng)力的(de)法术,就被敌人(rén)干掉了。也是十分不(bù)可取的,你在血槽(cáo)上,是我(wǒ)们第(dì)二个要加(jiā)的。

进法师的防御也(yě)不是很强。但是(shì)在一些(xiē)比狭窄的环境里,法师是(shì)弱势群体,如(rú)果我们没有(yǒu)强力(lì)的血槽,敌人的压迫(pò)之下几下也会消(xiāo)灭掉,所以(yǐ)说,血槽(cáo)也是关键的!

法(fǎ)术和(hé)血槽(cáo)是可(kě)以适应前期(qī)的敌人,那么可以把(bǎ)敏捷往上升,因为有的时候我们也要通过这个敏捷在移(yí)动(dòng)来躲开敌(dí)人(rén),增加我们(men)的耐力值。血槽(cáo)够,法(fǎ)术也够,毁在耐力上了,中后期也(yě)要(yào)均衡起来(lái)。

2、法师加点

初(chū)期(qī)如果胆子(zi)大技术(shù)好(hǎo)的(de),可以智力主加,然(rán)后点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智(zhì)力18个点。

新手玩家(jiā)可以先把智力(lì)加到18,然后(hòu)加点(diǎn)血量,点到12或(huò)者(zhě)13这样(yàng)防止一刀秒,然后就按照智力加2点(diǎn),专(zhuān)注点(diǎn)一点的 *** ,直(zhí)到智力到(dào)30点,这样(yàng)专注也到20点Medical staff可数吗,stuff了。

如果新(xīn)手在这时候感(gǎn)觉(jué)吃(chī)力了(le),可(kě)以加生命到15,其实生(shēng)命(mìng)无(wú)所谓(wèi)的,大多数情况(kuàng)下就(jiù)是因为不了解敌(dí)人出(chū)招方式(shì),多死几次(cì)就(jiù)知(zhī)道怎(zěn)么打了,如(rú)果你专注和智力够高,可以打很多后(hòu)期都(dōu)很(hěn)强的boss。

总之法师加智力(lì),血,专注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷(jié)流和纯力量流,剑士伤害高,但操作(zuò)难度大,走(zǒu)双持武器路线,剑士的(de)加点有(yǒu)敏捷流。。一(yī)般主要(yào)去加血、耐(nài)、灵(líng)。剑士可以(yǐ)用翻滚回(huí)避(bì)伤害,而且自带弹反(fǎn)的小圆盾,这个(gè)职业(yè)不(bù)适合新手。剑士的发展方向推荐纯敏捷(jié)流。

2、剑士加(jiā)点

开局建议加点血到20,可以(yǐ)有效提升容错,血(xuè)低(dī)容一刀秒。开局建议力量加(jiā)点(diǎn)至31,即巨(jù)剑(jiàn)、巨(jù)斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的(de)力量才能拿得动,加点至(zhì)31点可以(yǐ)有效提升(shēng)打(dǎ)败BOss的(de)概率,降(jiàng)低挨打(dǎ)的(de)可能性,更大限(xiàn)度提(tí)升伤害。开局建(jiàn)议加点耐(nài)力至14-15点(diǎn)左右,毕(bì)竟耐力不够,那(nà)么装备重(zhòng)型(xíng)武器后可能遭遇跳不动的情况。灵(líng)巧加到20提(tí)升敏捷(jié)型武器(qì)的攻击(jī)力,提(tí)升施法(fǎ)速度(dù),降低坠落伤(shāng)害。

以上就(jiù)是(shì)关于《艾尔登法环》新手职业加(jiā)点推(tuī)荐的全(quán)部内容,希望能够有(yǒu)所帮助。更多(duō)艾尔(ěr)登法环相关攻略点(diǎn)击艾(ài)尔登法环专(zhuān)区(qū)查(chá)看。

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