IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

亚洲48个国家的名字,亚洲包含哪几个国家组成

亚洲48个国家的名字,亚洲包含哪几个国家组成 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本(běn)站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《暗黑(hēi)破坏神不朽(xiǔ)》狂(kuáng)骑士新(xīn)精(jīng)华伤(shāng)害(hài)怎么样 狂(kuáng)骑士(shì)新精华伤害(hài)介(jiè)绍(shào)游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害高,而(ér)且暗影雾(wù)实战(zhàn)也(yě)不会跟(gēn)随你跑有很多限制。

暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟(gēn)随你跑有很多(duō)亚洲48个国家的名字,亚洲包含哪几个国家组成限(xiàn)制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预(yù)瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带(dài),怎么打(dǎ)都是伤害更低的;蝠群(qún)代言人Vs双重(zhòng)折(zhé)磨:两个护(hù)肩相(xiāng)比现在版本打野(yě)等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人(rén),如(rú)果偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不(bù)朽(xiǔ)》狂骑士新(xīn)精华伤(shāng)害介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套精(jīng)华是暗影雾的(de)头(tóu)部增伤裤(kù)子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服(fú),普攻锋刃+副手锋刃(rèn)加(jiā)攻速以及4层引爆。这样没(méi)有引渡吞噬和无畏挑(tiāo)击会空缺出(chū)一个(gè)主手精华,如(rú)果你愿意可以带横扫千军并且带上(shàng)异(yì)色和睦多(duō)一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意(yì):因(yīn)为带(dài)无畏挑击(jī)要放弃潜行怒行,如果放(fàng)弃潜(qián)行怒(nù)行带(dài)横扫千军或(huò)无畏挑击(jī)动作爆(bào)发都不如(rú)普攻来的伤害(hài)高,所以备用(yòng)主手是空缺精华(huá)的,实(shí)战最少(shǎo)要带一个(gè)位移。

我们(men)可以看到秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远(yuǎn)超出了新精(jīng)华之前(qián)的测(cè)试,确实攻速(sù)副手(shǒu)加上最新的锋(fēng)刃增伤主手伤(shāng)害太(tài)恐怖(bù)了,加上暗影(yǐng)雾的增伤以及普攻攻速发(fā)挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说测(cè)试恐怖(bù)消弭和分层(céng)预瞄哪个伤害(hài)高(gāo),整(zhěng)体比下来不相上下(xià),分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉(jué)不是(shì)很稳定(dìng),个人是(shì)觉得(dé)分层预瞄(miáo)综(zōng)合更强,单体恐怖消弭略(lüè)高前者一(yī)点,因(yīn)为(wèi)单人测(cè)试(shì)不相上下,那(nà)么组(zǔ)队肯定是后者输出(chū)更高的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精(jīng)华衣服(fú))

把(bǎ)衣(yī)服换成(chéng)了(le)新的精华恐骇之像,这个精华本身在之前的测试(如影随形精(jīng)华对比)就是比(bǐ)较低伤害的,实测出的数据也(yě)可以看出(chū)是比恐怖消弭和(hé)分层预(yù)瞄(miáo)伤害都低(dī),只(zhǐ)有(yǒu)一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影雾以及副手的双攻速加成,想(xiǎng)着(zhe)还(hái)是测试(shì)一波,结果在预料之内。

四、魔(mó)眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾(wù)的对(duì)比也形成了谜题(tí),我们(men)把暗影雾(wù)换魔眼头+主手可(kě)以利用上(shàng)科西嘉(jiā)断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不变+裤子(zi)由暗(àn)影雾加普攻攻速换成蝙蝠带(dài)剧毒,每(měi)次(cì)蝙蝠普攻都带(dài)剧痛了。其他(tā)保(bǎo)持不变我们来看看(kàn)伤害:

这套的伤害竟然能平均(jūn)稳(wěn)定在130W左(zuǒ)右的秒(miǎo)伤,比起(qǐ)暗(àn)影雾的BUff还要恐怖,那么在(zài)实战中肯定是带引(yǐn)渡吞噬(shì)比暗影雾(wù)要好用,而且(qiě)引渡吞噬(shì)魔眼(yǎn)也是(shì)AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新(xīn)精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言(yán)人很明显伤害(hài)下降了(le)不(bù)少,平均秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手加(jiā)普攻的(de)攻速,所以(yǐ)护肩的收益(yì)肯定要高于蝠群代言人的,如果没有攻速收益这两个护(hù)肩估计伤(shāng)害差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头

暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不(bù)如(rú)魔(mó)眼头搭配的(de)伤害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实战也不(bù)会跟随亚洲48个国家的名字,亚洲包含哪几个国家组成你(nǐ)跑有(yǒu)很多(duō)限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng)

这里(lǐ)得出结论是(shì)打单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于(yú)恐怖(bù)消弭,恐骇之(zhī)像(xiàng)不推(tuī)荐带(dài),怎么(me)打都是伤害更低的。

③蝠群(qún)代言(yán)人Vs双重折磨(mó)

两(liǎng)个(gè)护肩相比现(xiàn)在版本(běn)打野(yě)等AOE场景还是带蝠(fú)群代(dài)言人,如(rú)果偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤(shāng)害会更高

以上就是关(guān)于(yú)《暗黑破坏(huài)神:不朽》狂(kuáng)骑(qí)士新精华伤害介绍的全(quán)部内容,希望能(néng)够有所帮助。更多(duō)暗黑破坏神:不朽相关攻略点(diǎn)击(jī)暗黑(hēi)破(pò)坏(huài)神:不朽专区查看。

如果觉得本站所整理的游戏内(nèi)容很不(bù)错的话(huà),欢迎点击(jī)下方分(fēn)享按钮,转发给身边游戏好(hǎo)友(yǒu)。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 亚洲48个国家的名字,亚洲包含哪几个国家组成

评论

5+2=