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唐嫣是一线女明星吗,唐嫣是不是一线明星

唐嫣是一线女明星吗,唐嫣是不是一线明星 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收(shōu)集(jí)整理的《无限(xiàn)深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。

本来以(yǐ)为《无限深渊》是地牢探索打怪升级获得道具的(de)游戏,刚(gāng)开始(shǐ)玩的时候,会觉得没有震感(gǎn),人物动(dòng)作很僵硬,怪(guài)物被打也会很僵硬,操作很难受。

《无限(xiàn)深渊》主要(yào)讲(jiǎng)述(shù)你是与众不同的(de)那个,是世界的救(jiù)世主。即(jí)使你(nǐ)将(jiāng)在战斗中(zhōng)不断死去(qù),但只要意志不灭,你就不会失败。这些磨(mó)难将促使(shǐ)你成(chéng)长,进(jìn)化到足(zú)够强大(dà)。

探索这个地下世(shì)界,招募与(yǔ)你志同道合的新(xīn)盟友,去击败早已失去(qù)自(zì)我意识的(de)旧亡灵与追(zhuī)随者们。这个世界的存亡与(yǔ)未(wèi)来将掌握在你们手中(zhōng)。

一(yī)、操作(zuò)性

本(běn)来(lái)以为《无限深(shēn)渊》是地(dì)牢探索打怪升级获(huò)得道(dào)具的游戏,刚(gāng)开始玩的(de)时(shí)候(hòu),会觉(jué)得没有震感,人物动作很僵(jiāng)硬(yìng),怪(guài)物(wù)被打也会很(hěn)僵(jiāng)硬,操作(zuò)很难受,打的时候动不了,前(qián)后(hòu)摇摆也很大,玩起来很不舒服。

二、随(suí)机设(shè)计

boss战里除了第二个小boss设计了(le)两个,其他都是同一个boss,关(guān)卡选(xuǎn)择就是一条路,没什么好说的,场景布(bù)置也都差不多(duō)。

三、游(yóu)戏难点

《无限深渊》的boss不(bù)知道(dào)是怎(zěn)么设计的,强行(xíng)给(gěi)boss上了锁血,这个(gè)锁血在(zài)第(dì)二个(gè)boss蓝胖子身(shēn)上很严(yán)重(zhòng)。如果你没有(yǒu)远(yuǎn)程伤(shāng)害的技能,他会一直有盾,直到(dào)半血,偶尔攻击一会后(hòu)摇可以(yǐ)攻击到他,但是近(jìn)战不能打他(tā),不然会被他下(xià)一个技能(néng)打飞(fēi),只要你还没打中(zhōng)他,他就会不(bù)停(tíng)的跳来跳(tiào)去(qù)锁血,即(jí)使你有远程攻(gōng)击,但是在(zài)这(zhè)个阶(jiē)段,很大(dà)概率(lǜ)你的(de)道(dào)具和(hé)技能只有很少一部(bù)分进行刮痧,你会浪费很多时间,直到他转圈眩晕(yūn)之后把(bǎ)他,这很浪费时间(jiān),其(qí)他boss锁血中(zhōng)规中矩(jǔ)不(bù)是很严(yán)重。

四(sì)、游戏走位

很好奇《无(wú)限(xiàn)深渊》的(de)游戏走位有没有(yǒu)必(bì)要,如果(guǒ)你(nǐ)能在前两关用翻滚(gǔn)躲避简单(dān)的远程,但是如果(guǒ)你选择增加抛(pāo)射物或者有护盾(dùn)等加成的怪物,你躲一(yī)半就(jiù)不错(cuò)了,人(rén)物本身就走得慢,站的地方要么是(shì)一条线,要么(me)是各种站台(tái),人物没(méi)有格挡(dǎng)技能(néng),如果限制他们在有限的时间内翻滚(gǔn),就(jiù)会被(bèi)近战击中(zhōng),如(rú)果你(nǐ)绕(rào)过后面,先打(dǎ)远程(chéng),你会发现后面还有个(gè)远程(chéng)也发现你了(le),你就更难躲(duǒ)了(le)。后期套(tào)装成型几乎是秒杀,就(jiù)不(bù)需要走位(wèi)了,所以不知(zhī)道(dào)为什(shén)么既然给了玩家(jiā)一(yī)个翻滚躲避就不能(néng)设定得更好点,比如(rú)操作流畅或者较强的可(kě)操作性,现在这样设计(jì)只(zhǐ)觉得前期躲不(bù)开,后期(qī)又完全不用躲。

五、难度加成

《无(wú)限(xiàn)深渊》的难度对怪物的加成不是一般的离(lí)谱,加上血和伤(shāng)害以(yǐ)及攻击次数,攻击速度(dù)什(shén)么(me)都(dōu)不是,会(huì)瞬间闪到(dào)你(nǐ)身(shēn)后(hòu)给你一(yī)下,变大变强(qiáng)免疫僵直,你翻滚一下,他(tā)会马上跑向你,然后打(dǎ)你,根本没(méi)有反手(shǒu)的机会。 只(zhǐ)要前期(qī)和(hé)他在一个平台上(shàng),你几(jǐ)乎不可(kě)能单(dān)挑他(tā),这个(gè)时候,还有远(yuǎn)程追着你(nǐ)去打,你有加翻滚时间之类的(de),如果藏的不好,那就是瞬间残血,对(duì)各种属性免疫,随便就伤(shāng)害60%70%,每隔(gé)几(jǐ)秒就恢复大部分血(xuè),出怪的数量会增加40%以上,平台满了可能还会有地(dì)形伤(shāng)害,你(nǐ)也会降低伤害和攻(gōng)击速度。游戏本身(shēn)操作不好,再降低(dī)40%的攻(gōng)击速度结果可想(xiǎng)而知。最恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就(jiù)那么几(jǐ)种,这只(zhǐ)蛤(há)蟆直接来(lái)了7个血厚的(de),又远程打你,你(nǐ)在(zài)注意(yì)boss的大范围(wéi)伤(shāng)害(hài)同时又要避免(miǎn)蛤蟆(má)的远程攻击,你的(de)技能(néng)还(hái)必须杀死(sǐ)这些蛤蟆,前(qián)几个boss如果你没有很(hěn)好的套装(zhuāng)技(jì)能,几(jǐ)乎要刮痧(shā)半年,如(rú)果再配上上面说的蓝色锁血boss就(jiù)更(gèng)难受了(le),被满(mǎn)屏攻击追的无(wú)处(chù)可躲。

六、养成收(shōu)集

和其他游戏(xì)不同,《无(wú)限深渊》这个游戏解锁太(tài)多(duō)普(pǔ)通效(xiào)果的道具(jù)会降低(dī)你(nǐ)的游玩(wán)体验(yàn),游戏中有(yǒu)很(hěn)多不同标签的技能道具,如果你想玩一(yī)个流(liú)派(pài),你(nǐ)必须拿起同类型的道具来(lái)触发协同和其他(tā)效(xiào)果,但是这个游戏(xì)解锁越多,游(yóu)戏中出现的(de)就越多,标签相同(tóng)的道具就越难凑(còu)齐(qí),官方(fāng)给了(le)你出了禁(jìn)用100件物品,但(dàn)是(shì)如果你解锁太多道具,大部分道具还是(shì)不够,而且有些(xiē)4星道具你(nǐ)解锁(suǒ)后就不能禁用了,而且这个道具很(hěn)垃圾。如果(guǒ)你开(kāi)了4星道具(jù),很可(kě)能会被这些垃圾道具(jù)占据,让你的套装无法(fǎ)成型。

七、广告(gào)

角色目(mù)前国服只有四个,比国际唐嫣是一线女明星吗,唐嫣是不是一线明星服(fú)差了(le)一半(bàn)以上,在游戏中可以(yǐ)看广告,拿道(dào)具等,但不知道这是不是刻意(yì)的设计(jì),减少你在游戏中获(huò)得的奖励,这(zhè)样你就可以(yǐ)看广告(gào),现在有些道(dào)具是有的,但是因为没有角色所(suǒ)以(yǐ)不能解锁。

八(bā)、总结

《无(wú)限深渊》的画面一般(bān),可(kě)操作性(xìng)差,玩法单一,打击感几(jǐ)乎为零,看(kàn)似在收集道具,实际(jì)上(shàng)还会给(gěi)自(zì)己增(zēng)加(jiā)难度,也是很厉害的,玩家(jiā)在想体验(yàn)多(duō)套玩法的情况下,一个套装可(kě)能都凑不齐,游戏的优点就是让死细胞在同类型对比下更优秀(xiù)了(le)。

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