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母猪凶如狗是什么动物生肖 母猪凶悍如何处理

母猪凶如狗是什么动物生肖 母猪凶悍如何处理 原神元素反应效果有哪些

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整理的原神元(yuán)素反应效果有哪些(xiē)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

原(yuán)神(shén)元素反应是很多玩(wán)家摸不透的一个(gè)机制,不同的(de)元素叠加(jiā)后(hòu)能造成不同(tóng)的伤害,接(jiē)下(xià)来小编就给大家(jiā)整理一下,帮(bāng)助玩家更(gèng)好(hǎo)的理(lǐ)解!

原神元(yuán)素反应攻略(lüè)

元素反应是原神的(de)重中之(zhī)重,掌握元素反应(yīng),是掌握原(yuán)神(shén)战斗系统的之一步。本文将带(dài)你了(le)解元素(sù)反应相关的内容(róng),只讲你需要了解的内容(róng),全(quán)程(chéng)干货,先上一张图:

元(yuán)素反应一图(tú)流

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先来看图片左边(biān)的“圆环”

超载:火+ 雷,反应时发生(shēng)爆炸,对敌(dí)人造成范围(wéi)火元素伤害。超(chāo)载反应造(zào)成的基础伤害仅与角色等级(jí)有关,且无法暴击(jī)。超载反应造(zào)成的(de)爆炸无法(fǎ)为敌人附着火元素。

超导:冰+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围冰元素(sù)伤害。超导(dǎo)反应造成的基础伤害仅与角色等级(jí)有关,且无(wú)法暴击。超(chāo)导(dǎo)反应可以降低敌人一定(dìng)的防御力。超导反应(yīng)造成的爆炸无法(fǎ)为敌(dí)人(rén)附着(zhe)冰元素。

感电:水+ 雷(léi),反应时(shí)对敌人造成额外雷(léi)元素伤害,若周围存在被水元素附着的敌人,则会向周围传导雷元素伤害,传导伤害无法为(wèi)敌人附着(zhe)雷元素。

蒸发:水(shuǐ)+ 火,按百分(fēn)比提高本(běn)次攻击的伤害。根据攻击顺序的(de)不同(tóng),伤害提(tí)升的百分比(bǐ)也不(bù)同(tóng)。

火元素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤(shāng)害)水元(yuán)素攻击火(huǒ)附(fù)着,提高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按百分比提(tí)高本次攻击(jī)的伤害。根据(jù)攻击顺序(xù)的(de)不同,伤(shāng)害提升(shēng)的百分比也不同。          

冰元素攻(gōng)击(jī)火附着,提高(gāo)50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰附着,提高(gāo)100%(2倍伤害(hài))

冻(dòng)结:水 +冰,强(qiáng)控制,伤害(hài)不提升。

碎冰:被(bèi)冻结的敌人受(shòu)到重攻击时会产生(shēng)碎冰(bīng)反应,重攻击(jī)在前期体验中主要表现为双(shuāng)手剑攻击。碎冰反(fǎn)应表现为敌人解除(chú)冰冻并受(shòu)到一定的物理伤害。

火、冰、水三种元素在战斗存在一定的克制关系,即水克火、火克冰、冰克水。主要表现在(zài)与深渊法师的(de)战斗中:

水元素对火深渊法师的护盾造成(chéng)的(de)伤害更高

火(huǒ)元素对冰深渊法师的护盾造(zào)成(chéng)的(de)伤(shāng)害更高

冰元素(sù)对水深渊法师(shī)的护盾(dùn)造成的伤害更高

由此导致的一个很有意思的现象是:在降雨天气中,火深(shēn)渊法师会被(bèi)雨水淋到破盾。

草元素是一种非常特(tè)殊的(de)元(yuán)素,目前游戏中(zhōng)没有拥有(yǒu)草元(yuán)素神之眼的角色(sè),在(zài)元素反(fǎn)应层面上,草元(yuán)素只(zhǐ)和火元素反应。在战斗中则表现为(wèi)火元素攻(gōng)击(jī)草史(shǐ)莱(lái)姆时,草史莱姆会(huì)持续受到火元素伤害,直到(dào)头(tóu)顶(dǐng)的花(huā)(草元素)消耗殆(dài)尽。因此我(wǒ)们可以推断燃烧反应是将(jiāng)定量草元素消耗殆尽(jǐn)的反应。

再来看右母猪凶如狗是什么动物生肖 母猪凶悍如何处理边的(de)风和岩

扩散:风元素接触到火/雷/冰/水元素时会发生转化,除造(zào)成(chéng)原(yuán)本的风元素伤害外,还会额外造成对应转(zhuǎn)换元素的(de)伤害(hài)。

结晶:岩元素接触到(dào)火(huǒ)/雷(léi)/冰/水元素时(shí)会生(shēng)成对应元素的晶片,角色拾(shí)取到晶(jīng)片时(shí)会(huì)生成对应元素护盾,护盾(dùn)可以(yǐ)吸收伤害,为角色(sè)提供保护。

策略制(zhì)定思路

这里仅举几个例子来(lái)帮大(dà)家(jiā)理解选择的思路,具体的(de)选(xuǎn)择大家(jiā)可以(yǐ)到游戏(xì)里自(zì)行体会。

例1:雷史莱姆(雷元素免(miǎn)疫,常驻(zhù)附(fù)着雷元素)

火:火 雷=超载(zài),额外造成火元素伤害(hài),强(qiáng)。

冰:冰 雷=超导,额(é)外造(zào)成冰元(yuán)素伤害,强。

水:水 雷=感(gǎn)电,额外造成(chéng)雷元素伤(shāng)害,弱。

风:风 雷(léi)=扩散(sàn),额(é)外造成(chéng)雷元(yuán)素伤害,弱。

例2:火史(shǐ)莱姆(火元(yuán)素(sù)免疫,常(cháng)驻附着火元素)

冰:冰(bīng) 火=融化,1.5倍伤(shāng)害,一(yī)般。

水(shuǐ):水 火=蒸发,2倍伤害,强(qiáng)。

雷:雷 火=超载,额外造成(chéng)火元素伤害,弱。

风:风 火=扩散,额外造成火元素(sù)伤害,弱。

相关下(xià)载(zài)

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