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戊申年是哪一年

戊申年是哪一年 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎:清(qīng)怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶段核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模(mó)组(zǔ)搭(dā)配也行,输出(chū)阶(jiē)段(duàn)核心思路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出(chū)位,不(bù)负责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一(yī)波(bō)流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出情况(kuàng),生存依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷(léi)手主(zhǔ)要负责(zé)不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插(chā)了【复(fù)原】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武器(qì)搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè)

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波(bō)流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需(xū)要清(qīng)怪(guài)叠(dié)戊申年是哪一年嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀(dāo)用火属(shǔ)性的火箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑(lǜ)到BOss输出阶(jiē)段(duàn)前切配置,改(gǎi)碎片会清空大招和(hé)技能(néng)能(néng)量(liàng),做(zuò)了一定(dìng)取舍。【射(shè)手闪身(shēn)】是(shì)为了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环节(jié)生(shēng)存(cún)的情况。(可根据自己游戏(xì)理解选(xuǎn)备选碎片替换)

组合1(图片选择(zé))

【炽热(rè)余烬】杀(shā)死灼烧的敌人可获(huò)得基于(yú)敌人(rén)等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员(yuán) = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗(dòu)人(rén)员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对(duì)盟友(yǒu)施(shī)放治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基(jī)础手雷、近(jìn)战和类能力(lì)再生率(lǜ),持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【至高天余(yú)烬】延长焕(huàn)光和(hé)恢(huī)复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击败他们(men)联动(dòng)

备(bèi)选碎(suì)片

【光(guāng)线余烬】避(bì)免火刀大招(zhāo)空飞刀的情(qíng)况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌(dí)人施放灼烧(shāo)后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基础再生率。如果敌人死于施(shī)加灼烧的一击,则不会激活。

关(guān)于为什么我(wǒ)选组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和(hé)刀扇(shàn)(火炬余(yú)烬(jìn))能(néng)触发仁慈。其(qí)余组合看起(qǐ)来(lái)很(hěn)美好,但是实(shí)战(zhàn)近(jìn)战刀扇难免(miǎn)会空,所以我选(xuǎn)择炽(chì)热(rè)+仁慈,用武(wǔ)器(qì)(辉耀炽热)灼烧(shāo)回(huí)转近战(zhàn),奶雷保命救人还能触(chù)发仁慈加(jiā)速技能回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(dòng)(保证手上随时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力(lì)不大(dà)可以带(dài)完全充(chōng)能(néng)(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回血必(bì)带(dài)模组)、烈日回收器( 必(bì)带,不插回收(shōu)火箭筒捡重弹(dàn)只给1发(fā))

● 披(pī)风:感(gǎn)应护(hù)盾、特殊(shū)终结技(s22削弹药经济,这(zhè)两基本(běn)一起带的(de))、面面俱到(可(kě)换投弹手回雷(léi),也可以强力吸(xī)引(yǐn)或收(shōu)割者)

备注:手臂模组【近战快(kuài)速(sù)启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满近(jìn)战也会消耗充能(néng),不能带(dài)。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象(xiàng)【各就各(gè)位】,手的(de)换弹模组可(kě)以考虑不(bù)带(dài)。

三(sān)维(wéi)方面:

清怪阶段优先韧性(xìng)100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等于没用(yòng),可以(yǐ)考虑最后堆力(lì)量提容错,敏捷最后弄

输出阶段(duàn)优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出(chū)阶(jiē)段(duàn)转出第二个闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置所以重弹(dàn)续航薄弱,清怪能力一般(bān),要打三波的(de)场(chǎng)景不能用,第二(èr)波可能会缺重弹,更好是(shì)一波(bō)带(dài)走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清怪(guài)位,2号位(wèi)带追踪可(kě)走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没(méi)问题的(de),如果是主力清怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器带追踪是因为备弹多且走机制很方便,其次辉耀(yào)炽(chì)热触发(fā)碎片(piàn)提(tí)容错(cuò),但是也要节约*,保证(zhèng)输出阶段切配置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输(shū)出手法(fǎ)参考(s22赛(sài)季更好(hǎo)火箭筒射之前先手近战飞(fēi)刀,触发单(dān)频大师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发(fā)火箭筒射+切剑狙四(sì)合(hé)一1发射(提前攒好(hǎo)四合一),手动(dòng)长按R换弹四(sì)合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发射(shè)+切(qiè)火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀(dāo)大招(zhāo)(取(qǔ)消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时第二发可(kě)能没装上,可以(yǐ)近战或者切空容(róng)器打(dǎ)一发,但是一般等1秒左右也(yě)装上了(le) )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎人星象(xiàng)效果(guǒ):各(gè)就各位(wèi)X3 加(jiā)快换弹(dàn))+切(qiè)剑狙(jū)四合(hé)一(yī)1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹(dàn)1发(fā)射(shè)+切(qiè)火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合(hé)一动画不(bù)吃(chī)换(huàn)弹模组加成,长按R换弹,空(kōng)容器一发,这个流程是刚好(hǎo)填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择这里(lǐ)交(jiāo)火刀的,闪身装(zhuāng)一发直接(jiē)射,然后直接切枪(qiāng)四合一+榴(liú)弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局(jú)一发火(huǒ)箭筒+切(qiè)粪坑(kēng)一发+切(qiè)融合一发(fā)

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装一发不(bù)射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三(sān)发融合,一发(fā)筒子

步骤2结束(shù)后(hòu) 可以选(xuǎn)择手(shǒu)动装填一发(fā)(有猎人星象效(xiào)果(guǒ):各就各(gè)位X3 加操控加换(huàn)弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射(shè)两发(fā)

4、直接循环第(dì)3个步骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填射(shè))

二、渎(dú)职幸(xìng)运(yùn)裤火刀(dāo)猎

清怪阶段

输出阶段

使用(yòng)环(huán)境:常用在(zài)6人本,略有清怪压力且多轮输出情况(kuàng)。生存依(yī)靠治愈手(shǒu)雷+至高(gāo)天余烬(jìn),相(xiāng)比传统三切,多了一个主(zhǔ)手白(bái)蛋清怪(guài)产重弹(dàn)。(正(zhèng)常渎职(zhí)一直抱手里(lǐ)清(qīng)怪就行,黄血精英怪(guài)就渎职(zhí)满弹夹切(qiè)2号位,再切(qiè)回(huí)来触发【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤非(fēi)法改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获(huò)得+100操控性(只(zhǐ)在切出(chū)速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持(chí)续(xù)4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的动能手炮(pào)或与你(nǐ)职业(yè)分支属性相(xiāng)同的能量手炮时(shí):在非法改(gǎi)*buff生效期间命中将启动伤害增(zēng)幅,持(chí)续5.5s。每一(yī)次命中(zhōng)都(dōu)将叠加一层+60%伤害的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充(chōng)能*、渎职(zhí)的爆炸(zhà)暗影、隼月的超因果射(shè)击以及(jí)全部的(de)弹头类perk造(zào)成的伤害不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅效果结(jié)束,或(huò)是满足第二条要求时切换至其他武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激(jī)活伤(shāng)害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类(lèi)能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬(jù)余烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击(jī)败(bài)他们联动

【光(guāng)线余烬】避免火(huǒ)刀大(dà)招空飞刀的(de)情况

武器选择(zé)方面:

1号(hào)位:渎职、典(diǎn)狱长的(de)规则、流明(为团队提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号(hào)位:空(kōng)容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食者、加(jiā)拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅(diān)峰】,可以(yǐ)考虑【流(liú)明】为团队带来(lái)增益和奶。

需(xū)要你带狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼(láng)头(tóu)】三(sān)切

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号(hào)位可以带狙,其次(cì)融(róng)合*、榴(liú)弹等

输出手法(fǎ)参考(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身(shēn)装填渎(dú)职+放火刀大招(取消闪身后(hòu)摇(yáo))

2、切(qiè)狙击快速打1发(为(wèi)了触发诱(yòu)导推(tuī)销)+切火(huǒ)箭筒2发(fā)

3、 手(shǒu)动装(zhuāng)填一发射出去(qù)(有星(xīng)象各就(jiù)各位换弹(dàn)加成)

4、切狙(jū)击射(shè)几发精准(zhǔn)(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙(jū)击(jī)补伤害同(tóng)时等cD)

因(yīn)为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火(huǒ)箭筒能提高短轴DPs,如(rú)果输(shū)出时间比(bǐ)较(jiào)充裕,可以(yǐ)先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能重(zhòng)建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频大(dà)师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷(léi)手

主要负责不压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插(chā)了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很快(kuài)乐

武(wǔ)器(qì)搭(dā)配没讲究,随便带(dài),双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*

巨(jù)龙之影(yǐng)

提供一个思(sī)路,需要你猎(liè)人(rén)上(shàng)推推的时候带这(zhè)个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精确(què)重击(jī)模型框架)3切(qiè)

省心就选(xuǎn)择抱(bào)着融合硬射

(但是队伍里更(gèng)推荐缚丝泰(tài)坦带推推(tuī))

四(sì)、虚空猎(liè)

虚(xū)空猎单箭(jiàn)大(dà)招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增(zēng)伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度加成(chéng)以及(jí)出隐身(shēn)后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击(jī)败(bài)虚(xū)弱目标(biāo)生成(chéng)虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤,突(tū)袭和地(dì)牢需要你(nǐ)续易伤时候带

【休(xiū)止回声(shēng)】终(zhōng)结技提(tí)供(gōng)不稳定效(xiào)果(guǒ)

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(带(dài)这(zhè)个消耗护(hù)甲充能,需要终结怪产(chǎn)绿弹时候(hòu)别(bié)用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全(quán)充能(根据(jù)生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、特殊终结技(这两基本一(yī)起带(dài)的)、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷(léi),可替换成强力吸引(yǐn)或收割者)

备(bèi)注:

●武器(qì)选择方面没太大限制,虚(xū)空属性(xìng)武器(qì)都(dōu)行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限(xiàn)】手雷击杀(shā)产球(qiú),看个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触(chù)发吞噬,回满血。所(suǒ)以带(dài)了【支配】,或(huò)者自己换(huàn)其他的。

●闪身方(fāng)面【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是考虑到了携带(dài)机(jī)枪换弹慢的情况,其他情(qíng)况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这(zhè)套没有配输出BOss配装,是因(yīn)为在突(tū)袭里输出BOss里卯榫虽然给了(le)35%的(de)增伤但(dàn)是只有6s,这套(tào)适合RAid清怪关和(hé)日常玩(wán),并且队(duì)伍都需要你掏(tāo)虚空猎(liè)了,那更(gèng)多承担的是一个辅(fǔ)助作用,此时选(xuǎn)择(zé)使用(yòng)【永劫雨燕】更(gèng)大(dà)化辅(fǔ)助能力是更好的选戊申年是哪一年(xuǎn)择。

●如果觉(jué)得(dé)双绿弹药经济(jì)不够,白蛋(dàn)武器可以看下(xià)【克(kè)洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队工具人永劫(jié)手

永劫洞察教派(pài),主打的就是工(gōng)具(jù)人,上易伤产重弹(dàn)给隐身都是你的(de)主要(yào)职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为(wèi)全知之眼(yǎn),尽量攒出(chū)多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用场景(jǐng):多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终(zhōng)结小头领产出重弹。

●优先通(tōng)过*来(lái)续易(yì)伤,故需(xū)要【赌徒(tú)闪(shǎn)身(shēn)】产出*。

●利(lì)维坦(tǎn)之息单论(lùn)DPs比改(gǎi)型(xíng)冒险高,而且不需要【射(shè)手(shǒu)闪(shǎn)身】换弹,但长轴输出需要一(yī)把补(bǔ)伤害(hài)的(de)枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得(dé)隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢(huī)复速度加成以及出(chū)隐身(shēn)后(hòu)35%增伤(shāng)都能很好联动,必带(dài)

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其(qí)他碎片:

【休止回声】终(zhōng)结技提(tí)供不稳定(dìng)效果(guǒ),联动你经常需(xū)要释(shì)放的终(zhōng)结技,但(dàn)是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗护甲充(chōng)能(néng),永(yǒng)劫终(zhōng)结怪自己(jǐ)产(chǎn)绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹(dàn)药多给*)、完全充(chōng)能(néng)

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷(léi),可(kě)替换成强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割者)、面面俱到

武(wǔ)器选(xuǎn)择:

● 武(wǔ)器方面没有(yǒu)固定推荐,根据对(duì)应环境进(jìn)行(xíng)配置,可以带自(zì)制清怪(guài)(但是自制是(shì)绿弹(dàn),产(chǎn)重弹效率一般,这个看个人取(qǔ)舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效率已经不错(cuò),特(tè)别是【克洛塔之语(yǔ)】起源特性加成,白蛋产弹药效率(lǜ)高的(de)同时还能(néng)联动神器(qì)模(mó)组(zǔ)虚空元(yuán)素能量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空威能输出(s22赛季单频(pín)大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产(chǎn)弹(dàn)药(yào)的(有小首领(lǐng)的关卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为近战BOss的(de)时候使用,能无限*续易伤,但(dàn)是能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带(dài)推(tuī)推(tuī)去续,猎人用(yòng)电(diàn)猎+黄(huáng)金长牙打(dǎ)输出

六、虚(xū)空救护(hù)车 全知(zhī)之眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼:相比全知之(zhī)眼(yǎn),第六郊(jiāo)狼不(bù)需要队友配合,适(shì)合单(dān)打(dǎ)独斗,两次隐身的(de)容错率高,基本上(shàng)想隐就(jiù)隐,应用场景(jǐng)大多是(shì)单刷,个人(rén)用的(de)比(bǐ)较少,但很多人爱用,生(shēng)存能力是拉满的。

全(quán)知之眼:给予(yǔ)团队无限(xiàn)隐(yǐn)身(shēn),在(zài)宗(zōng)师等高难(nán)场景有用(开黑语(yǔ)音(yīn)能配合的情(qíng)况),如果队(duì)友不需要你去保护,只需要你自己管自己,那么用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐身,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于必带(dài)三件套(tào)

模(mó)组(zǔ)方(fāng)面就(jiù)不做推荐了,这两个金装都属(shǔ)于对策特化装(zhuāng)备,需要用到这两个(gè)装备的场景基本上都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清(qīng)怪(guài),单刷遗(yí)失用

● 1号(hào)位典狱长和渎(dú)职可以互换,取(qǔ)决于(yú)3号位带不带(dài)金枪

●注意事项:搭(dā)配优先保证手雷的回(huí)转,其余照抄即(jí)可

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