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大π键电子数的计算方法,大π键电子数怎么看

大π键电子数的计算方法,大π键电子数怎么看 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是4点(diǎn)以上(shàng)点战(zhàn)意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是(shì)有更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,少阴这(zhè)个(gè)和(hé)太阳一(yī)样,如果只是打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这些(xiē)短回合(hé)的(de)战

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),须(xū)弥(mí)海的节奏跟小雷(léi)音(yīn)的相似,都是先用(yòng)普(pǔ)通的伤害攒一波节奏,然后(hòu)再来一波一个面伤(shāng)、一个点杀带面(miàn)的高伤害,太阳(yáng)如果是4点(diǎn)以(yǐ)上点战(zhàn)意值使用(yòng),你有概(gài)率用不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是(shì)有(yǒu)更快的可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,同时(shí)也是使用星鲲时法伤更低的,少阴(yīn)这个和太(tài)阳(yáng)一样,如果只是打(dǎ)个星官、地(dì)煞(shā)这些短回合的战(zhàn)斗,可以在(zài)没机会出手伤害的(de)时候使用(yòng)法宝。

《梦幻西游手游》须(xū)弥(mí)海门派法宝星海(hǎi)佩分析

须(xū)弥海门派法宝的前置(zhì)法(fǎ)宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾(qián)坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的(de)节奏(zòu)跟小雷音的相似(shì),都是(shì)先用(yòng)普通(tōng)的(de)伤害攒一波(bō)节奏(zòu),然后再来一波(bō)一个面伤、一个点杀带(dài)面(miàn)的高伤害(hài)。

所以同(tóng)样的门派(pài)法宝(bǎo)也是一样(yàng),是加(jiā)快节奏的效(xiào)果

不过(guò)小雷音灵珠满时,不一定(dìng)非(fēi)得(dé)使用(yòng)一念或(huò)一(yī)劫把灵珠(zhū)消耗掉,

但是须(xū)弥(mí)海这个(gè)炸(zhà)弹,在手(shǒu)上时不受控制,要么不用技能,一用就(jiù)得是(shì)星鲲,就算时机不对,也(yě)不得不用

所以(yǐ)因为技能(néng)的机制问(wèn)题,星海佩(pèi)使(shǐ)用时需要格外慎(shèn)重,先上一张(zhāng)表格(gé)看看基础(chǔ)的(de)效果(guǒ),然(rán)后我再慢慢分(fēn)析这个门派法宝

一(yī)、基础效果(10级)

使(shǐ)用后(hòu)每回合(hé)结束(shù)时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥(mí)值,持(chí)续(xù)5回合

二、两仪阳属性效果(guǒ)

提升等级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两仪(yí)阴(yīn)属性效果

提(tí)升等级(jí)*0.3法(fǎ)术防(fáng)御

其实很多输(shū)出的门派法宝四象和(hé)两(liǎng)仪多少有点(diǎn)相悖,比如龙宫加强群体法伤能力(lì)的(de)两仪却是(shì)阴属性

大唐也(yě)是,小雷音的也(yě)是(shì),须弥(mí)海也(yě)一样(yàng)

四、太阳(yáng)

如果是4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能(néng),因为他有概率哐哐哐一(yī)次加上3点,然(rán)后用完星鲲后(hòu)休息回(huí)合(hé)再给你加(jiā)一次,那么你(nǐ)在持(chí)续期间就有可能一直在星鲲。如果星海(hǎi)佩没(méi)有获得(dé)须弥(mí)值,那么太阳就刚(gāng)好可以(yǐ)发挥,因为须弥海(hǎi)本身就是一个点杀的法系门派嘛

如果在(zài)意的是四象(xiàng)效果,那(nà)么尽量在战意值低时(shí)使用

不过(guò)战(zhàn)意值低时(shí)使用四象效果数值也较低,也是存在矛盾点(diǎn)的

五、少阳(yáng)

这一条相对来(lái)说最合理,使用门派法宝(bǎo)其实也就(jiù)是为了可以更快地进入星(xīng)鲲的(de)节奏(zòu),连杀对(duì)方,增加星鲲时的法术伤害(hài)意义也比较大(dà),因(yīn)为溢出的伤害(hài)越(yuè)多(duō)对其他单位的(de)溅(jiàn)射伤害也就越高,战意值(zhí)越多,使用(yòng)收益(yì)也越大。但如(rú)果在战意值较(jiào)低时使用(yòng),则(zé)可能(néng)不能增加

少阳(yáng)尽量在(zài)战意值较(jiào)高时使用,能更快(kuài)进(jìn)入星(xīng)鲲状态同(tóng)时,增加更(gèng)多的(de)法(fǎ)术伤害

六(liù)、太(tài)阴

太阴(yīn)描述我(wǒ)不清楚具体效果

因(yīn)为我身边玩(wán)须(xū)弥海本来就不(bù)多,有太阴法宝的更是没有,所以我(wǒ)也没有办(bàn)法(fǎ)测试太阴(yīn)的具体(tǐ)效果(有知情的可以评论区留(liú)言)

这个描(miáo)述可能存在三种情况(kuàng)

1、就是法宝基础效果的叠加,使(shǐ)用法(fǎ)宝(bǎo)后,回合(hé)结束时增加的须(xū)弥值由三个,概率增(zēng)加到四个

2、由技能产生的须(xū)弥(mí)值在(zài)法宝(bǎo)持续期间(jiān)有概率额外增加(jiā)一个(gè)(如果是(shì)这点,应(yīng)该描述成:持续期(qī)间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点,所以可能性(xìng)不大)

3、就是类似基础效果(guǒ),但是是独立有概率获(huò)得一点须(xū)弥(mí)值(如果是这点(diǎn),应该描(miáo)述增加一条:回合结束时(shí)/回(huí)合开始(shǐ)时,总(zǒng)得给人家明确获得(dé)须弥值的(de)时间。)

所以,如果描述没有错误的话,应(yīng)该是之一种(zhǒng)可能,就是回合结束(shù)概率增加4点须(xū)弥(mí)值

不管是哪一种吧,总之太阴是有(yǒu)更(gèng)快的可能进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲(kūn)时法伤更低的

七(qī)、少(shǎo)阴

这个和太阳(yáng)一(yī)样,如(rú)果只是(shì)打个星官(guān)、地煞这些短回合的战斗,可(kě)以(yǐ)在没机会出(chū)手(shǒu)伤害的时候(hòu)使用法宝,如果星(xīng)海佩没有获(huò)得须弥值(zhí),那么少(shǎo)阳就(jiù)刚好可以发挥,如果获得1点须弥值,而(ér)击水三千4个及以(yǐ)上(shàng)时(shí),技(jì)能伤害也更高,所以如果情况允许,更好也是低须弥值时使用

星(xīng)海佩如果(guǒ)不是想(xiǎng)使用更(gèng)快得使用星鲲(kūn)技能是不建议使用的,比如泡泡乐园、四周(zhōu)纪行这些阶段过度准备时(shí)间(jiān)可(kě)千万不要随(suí)便(biàn)用。

而PVP、地(dì)煞这(zhè)些(xiē),可以在适(shì)当的时候使用,这些战斗(dòu)的星(xīng)鲲(kūn)只(zhǐ)要自己把握好,是可以打死(sǐ)单位的,获得溅(jiàn)射伤害的(de)

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日(rì)常(cháng)党我比(bǐ)较推荐太阳,注(zhù)重(zhòng)PK的(de)太阳或少阳都可以考虑,太阳(yáng)比较(jiào)通用(yòng),当面板(bǎn)来用就行,少阳比较需要(yào)一些指挥、操(cāo)作意识

以(yǐ)上就是(shì)《梦幻西游手(shǒu)游》 须(xū)弥海门派法(fǎ)宝星(xīng)海(hǎi)佩分析的全部内容(róng)了,更(gèng)多相(xiāng)关攻略资讯请关注本站梦(mèng)幻西游手游专区(qū)!

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