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网络上说的310什么意思,网络上说的310什么意思啊 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟经营游戏,玩家(jiā)们需(xū)要照顾(gù)整个城市的(de)各(gè)种需求(qiú)来扩(kuò)大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的模拟(nǐ)经营游戏(xì),玩家们(men)需要照顾(gù)整(zhěng)个(gè)城市的各(gè)种需(xū)求来扩(kuò)大发展(zhǎn)。

以(yǐ)人为本的工业(yè)革(gé)命模拟器

作(zuò)为(wèi)一个时实策略游戏而言,如(rú)果(guǒ)要事(shì)无巨(jù)细的讲解(jiě)《纪(jì)元1800》每个系(xì)统(tǒng)的玩法细节,可能数万字也不一定够(gòu)(由于游戏内没有详(xiáng)细的百(bǎi)科,这(zhè)也是那种需要(yào)抱着wiki来玩(wán)的(de)游戏(xì))。不过如(rú)果让(ràng)我用一个词表达对于《纪元(yuán)1800》的体验,那(nà)么就是“以人为本”。

对(duì)于绝大部(bù)分4X游戏而言,人力(lì)也都是一切的基础——投入到(dào)农业与工(gōng)业(yè)的产(chǎn)出、转化为(wèi)武装力量或者培(péi)养成艺(yì)术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在(zài)于,这款游戏(xì)中金钱收入也来(lái)自(zì)于人口——那(nà)就是“住房(fáng)”和(hé)其中居(jū)民所(suǒ)缴纳的税赋(fù),越多的人口和越高(gāo)等(děng)级的人口会产生更高的经济收入。工作类型(xíng)的划分则是以资本主义化(农民、工人、工匠(jiàng)、工(gōng)程师、投资人)作(zuò)为工业革命(mìng)时(shí)期(qī)的各个阶(jiē)段。

想要获得更高的经济收入用来维(wéi)持、建造和升级各种设施,就需要更(gèng)多和更(gèng)高级(jí)的工(gōng)作(zuò)人口,但更高(gāo)级(jí)的工作人口又会(huì)带(dài)来(lái)新的需求,否(fǒu)则人(rén)口增长也会陷入停滞。于(yú)是(shì)一种“螺旋上升”的玩法逻(luó)辑就形成了:首先是“更多(duō)”——住房在建设(shè)之初只有(yǒu)1人口,当提供了那个阶层人口需网络上说的310什么意思,网络上说的310什么意思啊(xū)要的(de)生(shēng)活物资(需要(yào)在附近建(jiàn)立市(shì)场来供应)时,人口就会增长(zhǎng):比如农民需要工作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错(cuò),本(běn)作依然是“海岛文明(míng)”为基础玩法,虽然存在种植区域,但(dàn)基(jī)本是(shì)以经济作物而不(bù)是口粮(liáng)为主。

当玩(wán)家的总人口(kǒu)增长到一定程(chéng)度时,村庄就会(huì)变成小镇(200),小镇就会变成(chéng)城市,这(zhè)种(zhǒng)随着人(rén)口增长的(de)“自然(rán)升(shēng)本”完成以后,就(jiù)可(kě)以把已经达到满人口(kǒu)(需(xū)要满足了所有的(de)物资需求)的住房升级到下一个阶段,然后可以产生新的工(gōng)人,并且获得更高的单个住(zhù)房人(rén)口上限。不(bù)过值得一提的是,在(zài)《纪元1800》中(zhōng),各个(gè)阶层的工作人口(kǒu)并不是上位替代,而是分工(gōng)共(gòng)存的关系——比(bǐ)如各种种(zhǒng)植和(hé)养殖类(lèi)工作需要农民、各(gè)种(zhǒng)作坊&矿山(shān)等手工操作(zuò)类(lèi)需要工人等(děng)等,所以需(xū)要完成的是一个整(zhěng)体(tǐ)的人口和居(jū)住区域的规(guī)划。

在(zài)游戏的最(zuì)开始(shǐ),玩(wán)家大概(gài)还属于一个(gè)“水多(duō)了加面、面多了加水”的过程中,不过随(suí)着城市规(guī)模的逐渐扩大(dà),就需要考虑一些宏观(guān)方面的内容——比如(rú)需(xū)要把仓库建(jiàn)成一个均匀分布的拓扑 *** ,并(bìng)且(qiě)更(gèng)好处(chù)于(yú)四面(miàn)八方都有道路的状(zhuàng)态,来(lái)避免中后期(qī)复杂供应链下(xià)的交通拥堵。而(ér)社区(qū)扩(kuò)大以后,也要配套对应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度(dù)、需要建设消防局和医院来防范火灾和传(chuán)染病的风险、需要建污水&废物(wù)处理设施来保持城(chéng)市(shì)的清洁度等等——这些种种内(nèi)容又(yòu)都是(shì)体现了“服务(wù)于人(rén)”的以人为(wèi)本精神:我(wǒ)们可以在(zài)居民(mín)住房中看到(dào)满意度的数(shù)值,可以针对性(xìng)的(de)对“红脸”的内容作出强化(huà)与改进。

长期以来的高质量内容(róng)更新

对于《纪元1800》这样的游(yóu)戏来说,DLc的品质同样(yàng)也(yě)是开发组能力与态度的重(zhòng)要展现环节,因(yīn)为(wèi)这样的游戏基(jī)本都是几十小时才入门,但与此同时重复可玩性需要更多有新鲜感的内(nèi)容来进行支持(chí),这样就需要(yào)DLc的扩展(zhǎn)内容带来(lái)的变(biàn)化(huà)了。在4年(nián)期间《纪元(yuán)1800》推出了相当多(duō)的(de)额外内容(róng),玩家(jiā)可以根据(jù)自己的(de)喜好来选择是(shì)否在自定网络上说的310什么意思,网络上说的310什么意思啊义(yì)模式中(zhōng)启(qǐ)用(yòng)这些内容。

装饰包:季节装(zhuāng)饰(插花)、工业区(qū)(18世纪工业(yè)革(gé)命时期风格)、旧(jiù)城(鹅卵石(shí)街道、拱(gǒng)门、教堂、小农庄,如今的南欧小(xiǎo)城风情)

内(nèi)容包:雨果医生和(hé)无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区(qū)域、打捞宝物)、植物园、航道(北极(jí))

第二季(jì)度:权(quán)力(lì)王座( *** 部(bù)门、政策、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机、机械(xiè)化种(zhǒng)田)、狮子大地(运河(hé)、学(xué)者、非洲风格)

第(dì)三季度:贸(mào)易港区(港口、仓库(kù)、多样化(huà))、旅行旺季(酒店、餐(cān)厅(tīng)、旅(lǚ)游(yóu)系(xì)统)、上流生(shēng)活(摩天大(dà)楼、购物中(zhōng)心)

第四(sì)季度(dù):变(biàn)革之种(庄园、季节、精细(xì)化种(zhǒng)田(tián))、帝国领空(飞(fēi)艇、邮(yóu)政、快递业务)、新(xīn)兴世界(艺(yì)术家、海(hǎi)滩、足球场)

此外游(yóu)戏的本体(tǐ),以及(jí)每一个扩展包内容(róng)都包含了一段带(dài)有(yǒu)教学性质的剧情模式,玩家可以在剧情模式的“任务驱动”下学习新(xīn)机制(zhì)的玩法(fǎ)与(yǔ)特色。有(yǒu)一点有趣的地方在于这(zhè)些剧本中的角色也会(huì)互相“客串”,比如《帝国领空》中的主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现(xiàn)在(zài)《新(xīn)兴世界》,而她的(de)任务依然是送(sòng)达那些航空信(《帝国(guó)领空》中的新内容机制)。

南美(měi)风情的新兴世界

那么最新的(de)DLc《新兴世界(jiè)》展现了(le)怎(zěn)样的内(nèi)容特色呢(ne)?这是除了非(fēi)洲草原风情的《狮(shī)子(zi)大地》以外另一个具有比较强烈地域风情(qíng)的DLc,感(gǎn)觉就是来到(dào)了南美或者(zhě)加勒比海的(de)热带(dài)风(fēng)情(qíng)之中,特(tè)色(sè)“职阶”是艺(yì)术家(jiā)——无独有(yǒu)偶《文明》系列也喜欢(huān)把(bǎ)南(nán)美这边走独裁秩序(xù)然后文化(huà)胜利的路线,但其实(shí)整个(gè)泛拉丁区域在“艺术”这(zhè)块的优势是真的不明显,加上歌星(xīng)、球星(xīng)这些文娱(yú)相关(guān)可能还好一(yī)点。

《新兴(xīng)世界》的特色(sè),首先(xiān)之一点就是相对于本(běn)体而(ér)言,居民的工(gōng)种阶段更为简洁了。在《新兴世界(jiè)》中只有三级,临时工(gōng)到劳工,然(rán)后就直接(jiē)是(shì)“艺术家”了。此(cǐ)外(wài)每个阶层的具体需求也就较(jiào)大(dà)的变化,比(bǐ)如劳工(gōng)的食物需(xū)求包含“香(xiāng)蕉饼”——不要小看这(zhè)个变化,这(zhè)意味着初(chū)始(shǐ)种不了香蕉的岛是强烈不推荐用来开局(jú)建港的(总(zǒng)不至于出门直接开始(shǐ)跨岛物流(liú)吧),其实游戏(xì)本体那种东边(biān)一(yī)个岛(dǎo)不能种啤酒花、西边一个岛不能种辣椒的设定就稍(shāo)微(wēi)有点让人头疼。感觉上《新兴世(shì)界》这一点有变本加厉的趋势(shì),在预(yù)设(shè)剧(jù)本中(zhōng)可供开发的有(yǒu)是十多个岛,但几(jǐ)个大岛都存(cún)在(zài)明(míng)显(xiǎn)的资(zī)源断(duàn)层,中期开始不(bù)可避免(miǎn)的需(xū)要完成(chéng)一些重新规划(huà)的大搬迁工作(zuò)。

除了人口升级(jí)阶(jiē)段(duàn)简(jiǎn)化,《新兴世界》更大的特色就是不交税了(le),收入(rù)基本(běn)上只能贸易(还有(yǒu)黑市)。这(zhè)对于游戏前(qián)中期压(yā)力还是(shì)相当大的(de),因(yīn)为这款游戏的老玩(wán)家(jiā)都知道(dào),《纪元1800》中物资丰富(fù)到可(kě)以拿(ná)去卖,基本都是现实时间(jiān)2个小时以后的(de)事了。

不过游戏也存在一些补偿机(jī)制,首(shǒu)先就是艺术家这(zhè)个阶层解锁的制品,都(dōu网络上说的310什么意思,网络上说的310什么意思啊)有(yǒu)着相当高的售价(jià),中后期(qī)商品基本单价上千(qiān),形成(chéng)稳定商路以后(hòu)赚钱是(shì)相当快的。其次就是新(xīn)兴世界(jiè)不仅包含了多样(yàng)化(huà)需求的(de)商(shāng)路,还有很(hěn)多(duō)临时事件,会增加或者减少商品价格——这(zhè)一(yī)点意(yì)义主要体现在“黑(hēi)市物品”:在《新(xīn)兴世(shì)界》中居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提供(gōng)黑市需求的货物,可以额外获得人口增长,并(bìng)且获得资(zī)金收入,黑市物品在居民(mín)形(xíng)成规模以后收益相当可(kě)观。不过需要先花费(fèi)比较高的价格从(cóng)旧世界的港(gǎng)口来(lái)购(gòu)买(mǎi),游戏中看到说黑(hēi)市货(huò)物可以伪造(zào)?但是我没有琢磨出(chū)来可以如(rú)何伪造......

艺术家这个(gè)阶层的话,特色除了体现(xiàn)在各种吃(chī)喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等(děng)),此外就是特(tè)殊建筑也是偏玩(wán)乐的,比如海(hǎi)滩、足球场(chǎng)、博物馆等等,DLc的(de)剧本(běn)任务也是以围绕买回几款文物放入博物馆展出作(zuò)为核心(xīn)。

游(yóu)戏很(hěn)多DLc我并没有玩过,不(bù)过目前的版本比较(jiào)游戏本体的话,我感觉有个问题就是艺术家产品(pǐn)解锁(suǒ)所(suǒ)需的人口(kǒu)有点太(tài)多了,后期(qī)动辄大几千上(shàng)万(相(xiāng)对而言劳工的产出(chū)解锁(suǒ)人(rén)口需求基本(běn)都(dōu)是小(xiǎo)几百以(yǐ)内)。但游戏(xì)中实(shí)际上产(chǎn)出还是(shì)工农需求(qiú)居多,包括艺术家阶层的复杂产品(pǐn),所需(xū)要的种植和加(jiā)工工(gōng)序也(yě)需要大量的工农。这(zhè)样带来的问题就是需要频繁升降(jiàng)级住所(解锁产品建筑时升级房子(zi),建筑盖好了再降(jiàng)级回来)。这样就带来了(le)一个和本(běn)体(tǐ)类似的问(wèn)题,也(yě)就是本作(zuò)的自动化(huà)和模(mó)块(kuài)化程度不(bù)够(gòu),中(zhōng)后期点起来太麻烦(fán)太累了。

适合入坑的“完(wán)全体”

对(duì)于如(rú)今(jīn)已经出了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而(ér)言,也许(xǔ)是一个新玩家入手的很好时机:首先不(bù)同(tóng)于4X回合制(zhì)还(hái)有《人类》之类的(de)游戏时不(bù)时(shí)出(chū)来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领域形成了制霸(bà)。《纪元(yuán)1800》是(shì)目前更好玩的实时(shí)策略(lüè)种田游(yóu)戏(xì)之(zhī)一,罕有对手。类似的游(yóu)戏可能(néng)只有(yǒu)相对更微观的《海(hǎi)岛大亨》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很(hěn)多种田游戏后期都是转造景(jǐng),而(ér)《纪元1800》的优势在于造景的微观画(huà)面确实好看,这一(yī)点对比同系列那些比较(jiào)老的(de)经典(diǎn)游戏(xì)十分明显——当(dāng)然我个人最喜欢的其实是油(yóu)画(huà)风(fēng)格的游戏(xì)插(chā)画,和(hé)以美术实力爆表的(de)《人类》大概是不分伯仲,各有(yǒu)千(qiān)秋的水(shuǐ)准。

最后就是(shì)游戏的复杂供(gōng)应链、城市布(bù)局、岛(dǎo)间布局有(yǒu)很(hěn)多研究的空间——可能相(xiāng)对于《城市(shì)天际线》还(hái)需要管上(shàng)面的立交桥和下面的(de)管道这些相对(duì)纵深感稍逊一些,但毕(bì)竟这游戏可以造巨(jù)舰和飞(fēi)艇(tǐng),还能放牧和种田,也游玩内容的(de)“多元化”方面也有着更丰富的乐趣(qù)。

对于没有接触过这个系列(liè)的新玩家而言(yán),大量的故事(shì)剧(jù)本可以起到很(hěn)好的引导(dǎo)作(zuò)用(yòng),而对于一直在(zài)玩的(de)老(lǎo)玩家而(ér)言,也可以体验一下年4季票带来的(de)南美风情,还(hái)有旧(jiù)城(chéng)皮肤包的(de)中(zhōng)世纪建筑风格体验。

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