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冰火两重天是什么意思?怎么操作,男女之间的冰火两重天是什么意思

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不(bù)如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头(tóu)+攻速裤(kù)子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也(y冰火两重天是什么意思?怎么操作,男女之间的冰火两重天是什么意思ě)不会(huì)跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预(yù)瞄(miáo),组(zǔ)队分(fēn)层(céng)预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么打都是伤害更低(dī)的;蝠群(qún)代言人Vs双(shuāng)重折磨(mó):两个护(hù)肩相比(bǐ)现(xiàn)在版(bǎn)本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新(xīn)精华伤(shāng)害介绍

一、暗(àn)影雾(wù)锋(fēng)刃

这套精华(huá)是(shì)暗影雾的头(tóu)部增伤(shāng)裤子(zi)增加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩(jiān)膀,恐(kǒng)怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃(rèn)加攻速以及(jí)4层引爆。这(zhè)样没有引渡(dù)吞噬和无畏挑击会(huì)空缺出一个主手(shǒu)精华,如(rú)果你愿(yuàn)意可以带横扫千军并且(qiě)带上异色和睦多一个(gè)Dot点燃状态。

特(tè)别(bié)注意:因为(wèi)带(dài)无畏(wèi)挑击(jī)要放弃潜行怒行,如(rú)果放弃潜行(xíng)怒行带横(héng)扫(sǎo)千军或无畏(wèi)挑击动(dòng)作爆(bào)发都不如普攻(gōng)来的伤害高,所以(yǐ)备用主(zhǔ)手(shǒu)是(shì)空(kōng)缺精华的,实战(zhàn)最少要带一个位移。

我们可以看到秒伤(shāng)在(zài)117W~132W之(zhī)间,已经远(yuǎn)远超(chāo)出(chū)了(le)新(xīn)精华(huá)之前的测(cè)试,确实攻速副手加(jiā)上最新的锋刃增伤主手伤害太(tài)恐怖了,加上(shàng)暗影雾(wù)的增伤以及普(pǔ)攻攻(gōng)速发(fā)挥到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄

看(kàn)到水友(yǒu)在(zài)下面评论说测试恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和分层(céng)预瞄哪个伤(shāng)害高,整体比下来不相上下,分层预(yù)瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是(shì)很(hěn)稳定,个人是觉得分层预(yù)瞄综合更(gèng)强,单体恐怖消弭略高(gāo)前(qián)者一点,因为单人(rén)测试(shì)不相上下,那么组队肯定是后者输(shū)出更高(gāo)的(de)。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华衣服)

把衣(yī)服换(huàn)成了新的精华恐骇之像,这个精(jīng)华本身在之前的(de)测试(如(rú)影随形(xíng)精华(huá)对比(bǐ))就(jiù)是(shì)比(bǐ)较低(dī)伤害的,实测出的数据也(yě)可以(yǐ)看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有一次(cì)是勉强上120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗(àn)影雾以及副手的双攻(gōng)速加(jiā)成,想着还是(shì)测试一(yī)波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的(de)对比也形成了谜题,我们把暗影(yǐng)雾(wù)换魔眼头+主手可以利用上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不变+裤子由(yóu)暗影雾加普攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻都带剧(jù)痛了。其他保持不(bù)变我(wǒ)们来看看伤害:

这套的伤害竟(jìng)然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要(yào)恐怖,那(nà)么(me)在实战中肯定(dìng)是带引(yǐn)渡吞噬比暗影雾(wù)要好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔眼(yǎn)也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精(jīng)华(huá)双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人很明(míng)显伤害(hài)下(xià)降了不少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因(yīn)为副(fù)手加普攻的攻速,所以护肩的收益肯定(dìng)要高于蝠群代言人的,如果(guǒ)没有攻速(sù)收益(yì)这两个护肩估计(jì)伤害差不多。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但(dàn)是不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随(suí)你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像

这里得(dé)出(chū)结论是打单(dān)体恐怖消弭略(lüè)高于(yú)分层预瞄,组队分(fēn)层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是(shì)伤害更(gèng)低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨

两个护肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代(dài)言人(rén),如果偏(piān)向打单体带双重折磨伤害会(huì)更高(gāo)

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