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退位减法是什么意思请解释一下,20以内退位减法是什么意思

退位减法是什么意思请解释一下,20以内退位减法是什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能(néng)加(jiā)点优先(xiān)级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻(除(chú)了普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(简称(chēng)托(tuō)帕)是一名巡(xún)猎命(mìng)途的火属性角(jiǎo)色,可以(yǐ)召(zhào)唤(huàn)“账账(zhàng)”进入战(zhàn)斗。本(běn)次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详(xiáng)解,托帕加(jiā)点推(tuī)荐(jiàn)。托帕的普(pǔ)攻是一(yī)个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后(hòu),普攻伤害也会被视为(wèi)追加攻击伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个(gè)常(cháng)规(guī)普(pǔ)攻(gōng),只有1段(duàn)伤害(hài),在点亮额外能(néng)力之后,普攻(gōng)伤害也会被视为追加攻击(jī)伤害(hài)。

至于实(shí)战中选择使用普攻还是(shì)使用战技,需(xū)要根据队伍实(shí)际情况(kuàng)灵(líng)活选择,有些(xiē)情况用普攻虽然出(chū)伤较慢(màn),但综(zōng)合(hé)收益高(gāo)一点(diǎn),有些情况使(shǐ)用战技(jì)打个快(kuài)速爆发出伤,收益会更高。

战技(jì):支(zhī)付困(kùn)难?

托帕的战(zhàn)技是单攻攻击(jī),也是托(tuō)帕的核(hé)心机制启动的关键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥有【负债证(zhèng)明】的敌(dí)人受(shòu)到的追(zhuī)加攻击伤害提高,这是易(yì)伤(shāng)乘区(qū)的(de)增益,且只对追加攻击生效。同时,战技会(huì)额外让账账发(fā)动一次攻击,这次攻击一共(gòng)分为7段(duàn),倍率平均,本次攻击既属于战技也属于(yú)追加(jiā)攻击,不属于账账自己的行动,不会激活(huó)需要(yào)账账自己行动才能触发(fā)的机制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方目标(biāo)回合开始或(huò)行动时,若场上不存在陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态的(de)敌方目标,托帕使随机敌方目标陷(xiàn)入(rù)【负(fù)债证明】状态(tài)。

②【负债证明(míng)】只能(néng)同时存在一个敌(dí)人身上(shàng),改变(biàn)目标后,原(yuán)来的那个会消失

③敌人头上(shàng)会显示【负债证明】标(biāo)记。

④【负(fù)债证明】为不可解(jiě)除的负面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕的天赋(fù)是托(tuō)帕的(de)核心机制,可以召唤(huàn)账账(zhàng)进入战斗,账账初始速度80,不会随技能等级提升而改变。账账行动时发动追加攻击,一(yī)共分为7段,倍率平均(jūn),只会(huì)攻击拥有(yǒu)【负(fù)债证退位减法是什么意思请解释一下,20以内退位减法是什么意思ne-height: 24px;'>退位减法是什么意思请解释一下,20以内退位减法是什么意思明】标记的敌人。

陷入【负债证明(míng)】状态下的敌方目标受到我方(fāng)的追加攻击(jī)时,账账(zhàng)行(xíng)动提前50%,但账账自(zì)己的行(xíng)动不会触(chù)发这个行(xíng)动提前。

而且需要(yào)注意:姬子黑塔的追加攻(gōng)击由账账自(zì)身行动(dòng)的攻击触发时(账账击破(pò)、账账攻击半(bàn)血敌人),因为账账的(de)行动(dòng)还未(wèi)结束(处在账账回合的额外阶段),所以不会对账账(zhàng)进行拉(lā)条(tiáo)。

终结(jié)技(jì):扭(niǔ)亏(kuī)为(wèi)盈!

托帕(pà)的终结技是(shì)一个强化技能,使账账进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状态(tài)下的账账暴(bào)击伤害提高,伤害倍率提高,这部分提(tí)高的倍率在战斗中表现为多(duō)1段相应倍(bèi)率的伤害。

值得一提的是,托帕(pà)战技的那(nà)次攻(gōng)击(jī)也能获得【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态的(de)增益(yì)加持,并且会消耗(hào)次数。

除(chú)此之(zhī)外,当陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方目标受到我方的(de)普攻、战技或终结(jié)技的攻击(jī)时,账账行动提前50%。再结合天(tiān)赋中的追击提前机制(zhì),基本上(shàng)只要我方(fāng)发动攻击,账账就会行动提前,所以尽量(liàng)在【涨幅(fú)惊人!】状态持续时(shí)间(jiān)外(wài)用追(zhuī)击拉条账账,不然(rán)感(gǎn)觉(jué)有点浪费(fèi)。

此外,由于(yú)托帕的普攻和战技(jì)都(dōu)被(bèi)视为追加攻(gōng)击,所以释放终结技后,托帕释放普攻或者战技可以给账(zhàng)账拉(lā)100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕能量充满(mǎn),但账账(zhàng)马上就要行动了的时侯,建(jiàn)议先(xiān)等账账这次(cì)行动完,再(zài)放托帕(pà)终结技,避免浪费大(dà)招的拉(lā)条(tiáo)增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账(zhàng)账在行动(dòng)条(tiáo)上的图标会发生变化(huà),并且在行动(dòng)值上方会标注剩余触(chù)发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外(wài)使用,托帕的(de)秘(mì)技(jì)是(shì)一个状态类秘(mì)技,分为主动和被动两(liǎng)个效(xiào)果(guǒ):

①被动能力(lì),常(cháng)态召唤账账(zhàng)跟随,该被动不(bù)消(xiāo)耗秘技点。

②账账(zhàng)会自动搜寻(xún)一定范围内的普通宝箱和(hé)扑满(mǎn),且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获(huò)得(dé)强化,进(jìn)入战斗后(hòu)在账账(zhàng)首次释放(fàng)攻击(jī)后,为(wèi)托帕(pà)恢复(fù)能量(liàng)。

④大(dà)地图主动使(shǐ)用秘技(jì)后进入战斗获得(dé)胜(shèng)利,可(kě)以获得少量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗获得胜利,可(kě)以获得少量宇宙(zhòu)碎(suì)片,且(qiě)有小概率获得(dé)一(yī)个随机奇物(这个效(xiào)果有点难(nán)受的,万一天胡(hú)开(kāi)局(jú)之后随机出(chū)一个面具……)

技(jì)能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除(chú)了普(pǔ)攻之外(wài)建(jiàn)议全部点(diǎn)满)

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